《香料之路Ⅱ:东方奇观》船只停靠已有其他玩家船只的地块要如何缴费?
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Century: Eastern Wonders/Century: A Kelet Csodái/Century: Cuda Wschodu/Century: Fernöstliche Wunder/Century: Maravillas de Oriente/Century: Maravillas del Oriente/Century: Meraviglie Orientali/Century: Merveilles orientales/Century: Oosterse Rijkdom / Merveilles Orientales/Century: Zázraky Východu/センチュリー:イースタンワンダーズ/香料之路-東方奇觀/센추리: 동방의 바다/Century: Oosterse Rijkdom / Mer
支持人数:2/3/4
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★☆☆☆
《香料之路Ⅱ:东方奇观》移动终点停在市场地块且上面存在其他玩家船只,你必须向每一位该地块上其他玩家各支付1颗任意香料立方体。这是停靠独占交互规则,仅结算在移动结束的终点地块。 航行路过经过、中途穿过邻格不算,只有结束移动落脚才触发缴费。如果香料不够支付在场全部对手,法律上不能在此地块结束移动,你要调整移动终点。费用是付给对应玩家,不是弃到公共池。港口地块停靠默认不触发这条缴费,仅市场岛屿地块。多人局热门贸易岛经常出现多人停泊缴费,是很重要的邻座互动成本,也是二代区别初代卡牌零直接互动的标志性设计。二人变体这条规则还有专门弱化调整。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《香料之路Ⅱ:东方奇观》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《香料之路Ⅱ:东方奇观》船只后续移动每一格需要付出什么代价?
《香料之路Ⅱ:东方奇观》船只移动过程中途不能停下来执行贸易、建造、交付任意主行动,必须完整结束航行、落脚终点地块之后,才允许选一个主行动。移动和行动严格分先后两大阶段,中途岛屿只是航路经过点。 规则逻辑:先完成全部航行位移,再结算终点停泊缴费,再三选一主行动。你不能走一格停贸易、再走一格再建造,拆分移动穿插行动。哪怕中途经过有商站的贸易岛,也不能中途开贸易。如果目标是A岛贸易再B岛建造,要分拆到两个不同回合完成。唯一例外是移动本身逐格付香料、路过没有行动结算,免费首格之后续移逐格离开付费。这条是回合结构核心硬规则,也是高频新手误区,很多从工人放置多步行动桌游过来的玩家容易搞错。混合初代联动模式也保留这个移动完再单行动结构,没有改中途停行动。
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