《香料之路Ⅱ:东方奇观》在港口完成订单换取分数板块需要消耗哪些香料?
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《香料之路Ⅱ:东方奇观》关闭港口属于特定奖励板块/变体规则效果,被关闭港口不再可以执行交付订单换取分数板块的港口行动。市场贸易、船只停靠本身不受影响,仅锁死港口VP交付功能。 基础默认地图没有原生关闭港口机制,多来自部分自定义模块、promo奖励、混合模式规则。一旦港口被标记关闭,该板块依旧可以正常驶入、结束移动、做岛屿市场交易,唯独不能在此处交出香料拿新的分数板块。已经被玩家取走的分数板、已经完成交付不受回溯影响。关闭港口是很强的干扰,用来切断对手目标订单,改变港口竞争格局。关闭之后不会移除地图板块,仅功能禁用。新手基础局一般不推荐加入关闭港口变体,先熟悉基础港口交付逻辑。 想要
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《香料之路Ⅱ:东方奇观》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《香料之路Ⅱ:东方奇观》香料数量超出存储上限时要如何处理?
《香料之路Ⅱ:东方奇观》市场岛屿固定箭头贸易不存在无损零损耗双向转换,所有市场转换都存在投入香料成本,没有等价互换、纯升级无消耗的基础规则。每块岛单向配方,必须支付箭头上方对应香料数量,才能产出下方香料。 比如三黄换一红、两红换一绿,永远是多换少、低阶转高阶,不存在1:1同阶互换、不存在免费升级、不存在无损反向降级。不存在任何基础市场允许零损耗转换。只有少数奖励板块、初代联动卡牌效果,可能提供免费单颗升级这类特殊增益,不属于基础市场贸易本身。也正因此航线串联不同市场、规划投入产出、管理船舱爆仓才构成核心策略。很多初代玩家习惯升级卡自由转换,带到二代很容易误以为存在无损升级链路,是两代机制很重要差异。如果想要低成本升级,优先选对应升级奖励板块、规划正确顺序市场链路,而不是找无损互换岛。
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