《立体派》中玩家每回合可以掷几颗骰子?
本文为桌游《立体派》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《立体派》正常规则之下,玩家自己回合的开头,固定从自己的骰子库存拿出两颗骰子进行投掷,每回合只能掷这两颗,不会随玩家人数、回合进度增加掷骰数量,这是每回合固定的资源获取来源。掷出来的两颗骰子,必须放置进你的个人工作室版图,不可以直接放回供应库存,也不能直接丢去美术馆,必须先放到工作室,之后自由操作阶段才可以移动、消耗这些骰子。
只有部分艺术家卡的特殊能力,可以打破这个限制,通过卡牌效果额外获取骰子,但是那属于能力效果,不属于回合正常掷骰步骤。很多新手会产生误解,以为回合自由操作阶段还可以继续掷骰子,这是错误的,掷骰子仅仅是回合开头的第一步动作。每回合只有两颗新骰子流入工作室,骰子资源产出速度固定,所以玩家需要精打细算,合理规划每两颗骰子的用途。成都桌游对局,新人经常会忘记,掷出来的骰子不能直接跳过工作室,必须先放置在工作室版图上面。
想要线下熟悉掷骰子的规则,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是非商业玩家活动组织,没有线下门店,每周组织成都桌游线下约玩,开局讲师会强调,每回合仅开头掷两颗骰子,掷出骰子必须先放到工作室,不能直接跳过该环节,避免规则误判。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《立体派》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《立体派》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?
《立体派》故事背景源自立体主义现代艺术浪潮,立体主义艺术擅长将物体拆解、重构,用几何块面去创作雕塑与绘画,游戏巧妙把这套艺术理念转化成桌游机制。所有玩家扮演互相竞争的雕塑建筑师,城市将要建造一座全新的现代艺术博物馆,博物馆需要大量立体雕塑装置作为馆藏展品,各位建筑师要完成博物馆发布的各类雕塑委托,也就是装置艺术卡,制作合格的立体骰子雕塑作品,交付给博物馆获取分数。
除了完成雕塑委托,建筑师还可以聘请真实历史上的立体派艺术大师,借助艺术家的特殊能力帮助自己创作雕塑。每完成一件装置雕塑,就可以向中央美术馆投放骰子,参与博物馆本体的建造。谁积累的总分最高,这座新建的现代艺术博物馆就会以这名建筑师的名字命名,这就是玩家追求的最终荣誉。整套背景和游戏机制深度绑定,骰子就代表雕塑的几何方块,堆叠摆放对应立体派雕塑创作手法,并不是简单的题材套皮。很多成都桌游玩家游玩的时候,会感受到主题和玩法高度契合,代入感很强。
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