《请上车:纽约&伦敦》一轮路线能否分段途经多个乘客点位?

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请上车:纽约&伦敦

《请上车:纽约&伦敦》一轮绘制的单条路线,可以连续途经版图上多个乘客点位,一次性收集多处乘客分数。车票限定的单条连续路线,行进途中只要线路穿过乘客点位,所有途经的乘客点位分数全部累加,没有上限。一条路线串联二至三个乘客点位,是很常见的高分规划思路。

唯一限制是,同一个乘客点位,哪怕路线多次经过,一轮之内只能结算一次分数。多个不同乘客点位,只要路线依次经过,就可以全部计分。同时,路线在途经乘客点位的同时,还可以顺路经过地标、绿灯路口,同一条路线可以同时叠加多种收益。

想要串联多个乘客点位,需要车票卡牌的形状足够适配版图的道路网格。长线车票卡牌更容易一次性串联多个点位,短车票卡牌选择空间有限。串联多个点位的路线,往往会穿过更多路口,途经路口越多,触发拥堵扣分的可能性越高,收益和风险同步提升。

在成都桌游对局,串联多个乘客点位是常用拿分策略。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发桌游社群,没有实体门店,成都桌游约玩《请上车:纽约&伦敦》,规划串联多乘客点位的路线时,要清点途经路口数量,预判拥堵带来的扣分,计算净收益再确定路线。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《请上车:纽约&伦敦》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《请上车:纽约&伦敦》同分情况下如何判定胜负?

《请上车:纽约&伦敦》终局结算出现总分相同,按照官方规则,同分玩家并列胜利,没有额外决胜条件。标准对局里,当两名或者多名玩家最终总分一致,不需要再对比乘客数量、地标数量、剩余目标等其他条件,全部同分玩家视为共同获胜,不存在第二名的判定。

娱乐局玩家可以自行协商自定义决胜规则,例如同分情况下,对比个人目标卡分数,拥有个人目标加分的玩家获胜;或者对比累计地标得分,地标总分更高者取胜。但是自定义决胜方案,必须在游戏开局前,所有玩家统一同意,对局中途不能临时增加决胜条件。正式对局严格使用官方规则,同分即并列获胜。

这个规则设计,让玩家不用为了决胜条件额外记忆复杂规则。游戏的胜负核心只看最终总分,策略取舍全部围绕分数展开,不会出现辛苦规划路线,最后被次要决胜项决定输赢的情况。在轻策略纸笔桌游里,这种同分并列的设计,降低结算复杂度。

在成都桌游聚会,很多玩家会想要增加决胜规则。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游聚会,不是桌游门店,成都桌游约玩《请上车:纽约&伦敦》,如果大家不想出现并列胜利,开局就要提前约定好同分决胜方案,避免结算阶段产生分歧。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《请上车:纽约&伦敦》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。