《幽港迷城》中短休和长休在物理版和数字版中的时机有何区别?

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幽港迷城

Gloomhaven/Gloomhaven: Aventures à Havrenuit/Gloomhaven: Мрачная Гавань/Homályrév/グルームヘイヴン/글룸헤이븐

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★★★

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《幽港迷城》实体版短休、长休都在角色自己的回合内执行;数字版保留基础规则,但界面交互自动限制部分操作时机,核心规则逻辑没有改动。实体桌游中,在你的回合,完成卡牌行动之后,可以选择短休或者长休,属于回合内的可选动作。

短休:弃一张手牌,恢复生命值,实体版可以自由选择弃哪张;数字版自动弹出选牌界面,规则一致。长休需要弃掉一张手牌并消耗疲劳,恢复血量,重置手牌,实体版长休可以在先攻99回合执行。数字版只是做交互层面的简化,不会修改短休长休的底层机制,不存在数字版独有的休息规则。唯一差异是数字版会自动帮你结算卡牌弃置、血量变化,实体版全部由玩家手动操作。很多成都桌游玩家会在实体战役和数字版之间来回切换,需要清楚两者只是操作方式不同,判定标准统一。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团不少玩家同时玩实体和数字版本,预约游玩时,我们会对比两版操作差异,保证玩家跨版本理解统一。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《幽港迷城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《幽港迷城》中召唤物的移动和攻击遵循什么规则?

《幽港迷城》召唤物在召唤者的回合内行动,行动顺序在召唤者执行完卡牌能力之后,按照召唤物卡牌标注的移动数值与攻击数值结算。召唤物拥有独立的移动、攻击数值,不会占用召唤者的行动卡牌,但是召唤物行动阶段必须在召唤者行动结束之后。

召唤物移动遵循怪物寻路逻辑,优先选择可以抵达目标的最短路径;攻击属于独立攻击,需要单独抽取攻击修正牌,护盾、反击、状态效果全部正常结算。召唤物不能主动消耗场上元素,只能依靠召唤者的卡牌能力触发元素效果。召唤物受到伤害会被摧毁,摧毁之后立刻离场。很多新手玩家容易搞错行动顺序,以为召唤物先行动,或是召唤物行动消耗角色卡牌,成都桌游新手玩召唤流角色,最容易在这个环节出现结算错误。

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