《无限手套》中编号为2的英雄卡有什么效果?
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《无限手套》编号二英雄卡牌,角色为黑寡妇、卡魔拉、蚁人与黄蜂女,打出之后可以查看萨诺斯其中一张手牌,二玩家模式之下卡牌效果会产生改动。打出二号卡,英雄玩家要求萨诺斯秘密展示自己两张手牌当中随机一张,英雄看完之后,萨诺斯收回手牌,不强制公开给其余英雄玩家。
这条效果可以拿到萨诺斯手牌情报,方便队友后续使用一号卡猜数字,是英雄阵营最重要的信息获取手段。看完手牌的英雄,可以把自己看到的数字作为公开信息口述告诉全部队友,但是不能把萨诺斯手牌拿出来展示给所有人。二人游戏模式,只有一名英雄玩家,二号卡牌效果发生变化,不再查看一张手牌,改为强制萨诺斯公开自己全部两张手牌给这名英雄。二号卡本身不会造成任何击败、伤害,价值就是获取情报,为团队后续行动铺垫。打出完毕之后,二号卡翻开放置在该英雄面前,本回合结束。多人对局,看到情报的英雄玩家可以口头转述数字,不可以传递手牌实体。很多新手会误以为看到之后可以强制弃掉萨诺斯手牌,二号卡没有弃牌效果,仅仅只是查看。
二号卡是团队信息核心,多人局尽量保留给合适时机打出。成都桌游线下游玩,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是爱好者约玩组织,不是桌游商家,成都约玩这款桌游,多人对局看到萨诺斯手牌,只能口头告知队友,不能把萨诺斯卡牌摊开给所有人看。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《无限手套》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《无限手套》在BGG上的评分和排名如何?
《无限手套》在BGG平台玩家综合评分为六点四分,在全部桌游当中总排名大约一千六百九十位,属于中等偏下的派对卡牌作品。造成评分不高的核心原因,一部分老桌游玩家会拿它和原版《情书》做对比,认为一对多模式破坏原版紧凑的博弈节奏,同时漫威主题粉丝向属性很重;但漫威爱好者、聚会向玩家对这款作品评价会友好很多。
在派对卡牌细分分类当中,它的表现会优于总排名,适合把它定位成聚会暖场短小游戏,而不是深度推理桌游。很多BGG玩家点评提到,游戏最大亮点就是漫威主题和一对多的对抗模式,缺点在于运气占比偏高,部分对局胜负受抽牌影响很大。它并不适合追求高强度逻辑推理的硬核玩家,但是非常适合漫威粉丝、新手聚会局。虽然BGG综合分数不算亮眼,但是现实当中聚会出场率很高,便携的体积也让它很适合外出携带游玩。
成都桌游线下,这款桌游更多定位成欢乐向主题小品。想要线下体验,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是爱好者约玩组织,不是桌游商家,成都约玩这款桌游,不要拿硬核推理桌游标准来评判,把它当成欢乐派对小游戏,游玩体验会更好。
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