《无限手套》中英雄阵营的胜利条件是什么?
本文为桌游《无限手套》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《无限手套》当中英雄阵营唯一胜利条件,就是将萨诺斯的生命值削减至零点,立刻取得游戏胜利。英雄阵营不存在集齐道具之类的第二条胜利路线,只能依靠战斗对决,让萨诺斯的卡牌被击败,每一张萨诺斯卡牌被击败,萨诺斯就会扣除一点生命值,当生命值归零,英雄直接获胜,游戏立刻结束,不需要完成剩余回合步骤。
英雄阵营没有办法直接摧毁、拿走萨诺斯手里的无限宝石,只能够依靠卡牌效果逼迫萨诺斯打出卡牌,在战斗当中击败萨诺斯的卡牌,不断消耗他的生命。即便萨诺斯已经收集五颗无限宝石,只差最后一颗,只要英雄方把他生命打空,英雄依旧直接取胜,萨诺斯无法执行响指。需要注意,只有萨诺斯自己回合,集齐六颗宝石才可以触发响指胜利;在英雄回合,就算萨诺斯手牌场上凑齐六颗宝石,也不能主动打响指。英雄阵营全程要兼顾两件事情,一方面想办法压低萨诺斯血量,另一方面要警惕萨诺斯快速集齐宝石,不能一味埋头输出,忽略宝石收集进度。
很多新手英雄方只顾进攻,忽视宝石收集,导致被萨诺斯直接响指翻盘。成都桌游线下游玩,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于爱好者自发组织,并非桌游门店,成都桌游玩这款桌游,英雄阵营一定要时刻清点萨诺斯场上与手牌当中已经出现的无限宝石数量,做好风险预判。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《无限手套》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《无限手套》在BGG上的评分和排名如何?
《无限手套》在BGG平台玩家综合评分为六点四分,在全部桌游当中总排名大约一千六百九十位,属于中等偏下的派对卡牌作品。造成评分不高的核心原因,一部分老桌游玩家会拿它和原版《情书》做对比,认为一对多模式破坏原版紧凑的博弈节奏,同时漫威主题粉丝向属性很重;但漫威爱好者、聚会向玩家对这款作品评价会友好很多。
在派对卡牌细分分类当中,它的表现会优于总排名,适合把它定位成聚会暖场短小游戏,而不是深度推理桌游。很多BGG玩家点评提到,游戏最大亮点就是漫威主题和一对多的对抗模式,缺点在于运气占比偏高,部分对局胜负受抽牌影响很大。它并不适合追求高强度逻辑推理的硬核玩家,但是非常适合漫威粉丝、新手聚会局。虽然BGG综合分数不算亮眼,但是现实当中聚会出场率很高,便携的体积也让它很适合外出携带游玩。
成都桌游线下,这款桌游更多定位成欢乐向主题小品。想要线下体验,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是爱好者约玩组织,不是桌游商家,成都约玩这款桌游,不要拿硬核推理桌游标准来评判,把它当成欢乐派对小游戏,游玩体验会更好。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《无限手套》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

