《白教堂血案》中「地狱阶段」具体要做什么?
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教学难度:★★★☆☆
娱乐程度:★★☆☆☆
《白教堂血案》当中的地狱阶段,是每一夜最先执行的阶段,代表凶案发生之前到杀人完成的全过程。首先杰克会根据当前是第几夜,领取对应数量的马车指示物、暗巷指示物,这些特殊移动道具只在本夜狩猎阶段可以使用,剩余不能留到下一夜。之后杰克将白色受害者指示物,面朝下放置在版图的编号圆圈点位,从中挑选一个点位完成行凶,把红色犯罪现场标记放置在杀人位置,移除对应受害者指示物。
第三夜双重事件的地狱阶段,杰克需要完成两次杀人,要先后选定两个杀人点位,放置两枚红色犯罪现场标记。地狱阶段全部操作由杰克在屏风后方秘密规划完成,警探玩家此时无法获知杰克选择的杀人地点,只有地狱阶段结束,狩猎阶段开启之时,杀人位置的红色标记才会公开展示给所有警探。地狱阶段结束之后,杰克就会从杀人现场的编号圆圈位置,开启狩猎阶段的秘密逃亡。地狱阶段不涉及警探棋子移动、线索搜查、逮捕行动,警探在地狱阶段没有可执行操作。
想要完整熟悉地狱阶段全部操作细节,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游聚会提醒成都桌游爱好者,成都约玩《白教堂血案》,地狱阶段切记特殊移动指示物为本夜限定资源,不可留存累积,第三夜地狱阶段不要遗漏第二次杀人的相关操作。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《白教堂血案》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《白教堂血案》中杰克的逃跑步数是从罗马数字三开始算还是从阿拉伯数字1开始算?
《白教堂血案》杰克逃跑移动的步数消耗,使用阿拉伯数字从一开始进行计数。版图侧边的罗马数字Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ对应的是游戏五个夜晚回合编号,并不是杰克每一夜可以移动的步数。很多新手玩家容易把侧边罗马数字刻度当成步数计数器,这是高频出现的规则误区。
每一夜流程:完成受害者移动之后,杰克站在当夜凶案现场的编号圆圈,从此位置出发开始逃跑,每移动一个相邻路口,消耗一步逃跑步数,步数从阿拉伯数字1向上累加,消耗完该夜晚对应总步数之后,杰克立刻停止移动,留在最终停留的路口,这就是杰克本夜的藏身处。罗马数字只标记第一夜到第五夜,用来提示本局还剩余多少个夜晚,和逃跑能够走多少步相互独立。
举例子,第三夜对应版图罗马数字Ⅲ,但是杰克这一夜依旧从阿拉伯数字第一步开始计算逃跑移动,不是直接从第三步起步。杰克每一夜都会重置步数计数,新的夜晚到来,逃跑步数归零重新从1开始算,不会把上一夜剩余步数继承过来。玩家可以拿纸笔记录每一夜已经消耗掉的逃跑步数,避免杰克超步数移动。杰克是在屏风后方操作,警探看不到移动过程,所以严格记步数是对局公平性关键。一旦杰克多走步数,会直接破坏对局平衡。成都桌游玩家游玩的时候,建议专门安排一名玩家盯紧每一夜的逃跑步数上限。想要体验这款推理对抗桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建桌游活动组织,成都桌游爱好者玩《白教堂血案》,要分清罗马数字是夜晚序号,逃跑步数使用阿拉伯数字从一开始计数,防止出现步数计算错误。
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