《光合作用》中树木被阴影遮挡后会怎样?

本文为桌游《光合作用》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

光合作用

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《光合作用》树木被阴影遮挡之后,本回合光合作用阶段无法产出阳光点数,除此之外树木本身不会受到任何破坏。树木不会被移除,不会降级,标记不会拿走,依旧留在森林版图原地。仅仅是本回合拿不到阳光资源,等到太阳转动,阴影移开之后,下一个回合就可以正常产出阳光。种子被阴影覆盖,同样没有负面后果,只是本来就不能产出阳光。

要区分,阴影只会阻止产出阳光,不会禁止行动。基础规则之下,就算树木处在阴影之中,依旧可以执行播种、成长行动。官方提供重阴影变体规则,开启变体之后,处在阴影当中的树木,不能执行播种、成长行动,进一步放大阴影的压制效果,适合老玩家增加对局难度。

阴影是游戏核心的干扰手段,不需要移除对手配件,只靠位置就可以废掉对手资源获取。经常出现的对局情景:对手把大树摆在关键位置,太阳转到特定角度,你的多棵树木全部落入阴影,直接导致你本回合没有阳光,无法执行关键行动。但是阴影是随太阳转动的,压制效果不会永久持续,局势会随太阳方位流转。

很多新手误以为被阴影盖住树木会受损,实际本体规则没有破坏效果。成都桌游游玩《光合作用》,可以选择是否开启重阴影变体。成都脱宅团每周桌游聚会,可以分别体验基础规则和重阴影变体,参与成都桌游线下局可以提前预约。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游门店,成都桌游约玩,开局确认是否启用重阴影变体,避免规则理解冲突。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光合作用》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《光合作用》的核心玩法是什么?

《光合作用》核心玩法是玩家操控自己颜色的树木,争夺森林版图当中的阳光资源,利用阴影限制对手,收割大树获取分数。太阳会按照固定顺序顺时针环绕六边形森林版图转动,每一轮太阳位置发生变化,每棵树木能否照到阳光,取决于有没有被体型大于等于自己的树木的阴影盖住。

不同大小树木产出阳光点数不一样,小树、中树、大树依次产出更多阳光,阳光点数就是游戏唯一资源。消耗阳光点数,玩家可以执行购买配件、播种种子、树木成长、收割大树这四类行动。种子长成小树,小树成长为中树,中树成长为大树,大树收割之后拿走对应地块的分数标记,树木移除版图。

玩家一方面要规划自己树木生长路线,尽量让自己树木处在阳光照射范围,产出充足阳光;另一方面,要利用大树投射的阴影,遮挡对手树木,减少对手资源获取。版图越靠近中心,收割大树拿到的分数越高,所以中心地块会成为多方争夺的焦点。游戏总时长由太阳环绕版图的圈数决定,太阳完成三圈环绕,游戏直接结束,统计分数,分数最高玩家获胜。

整局没有卡牌、没有骰子,全部博弈来自空间预判与资源规划。新手很容易只盯着自己树木生长,忽略太阳转动之后阴影变化,导致下一回合自己大片树木被阴影盖住,拿不到阳光。成都桌游游玩《光合作用》,非常考验提前推演的能力。成都脱宅团每周桌游聚会,可以体验这套空间策略玩法,想要参与成都桌游线下局可以提前预约。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游门店,成都桌游约玩,开局可以简单演示阴影投射逻辑,降低新手理解门槛。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光合作用》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。