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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《马戏星探》中玩家可以在同一回合内多次挖角吗?
《马戏星探》网页概述,《马戏星探》普通回合,一个玩家单回合只能选择一次行动,不能连续多次执行挖角。
《万能天神》建造建筑时触发的是该列所有卡牌的效果还是仅当前卡牌的效果?
《万能天神》建造建筑触发的是对应颜色竖列当中所有卡牌的全部效果,不只是刚刚打出的这一张新卡牌。
《妖怪台湾》游戏中玩家之间可以互相影响吗?
《妖怪台湾》网页概述
《五分钟地下城》中面对首领时打出不匹配卡牌的规则有什么不同?
《五分钟地下城》对阵首领卡牌阶段,依旧不允许打出不匹配首领符号的资源卡牌,但是首领拥有专属的失败惩罚规则。
《梦想之道》这款游戏的设计初衷是什么?
《梦想之道》的设计初衷是借助桌游这种载体,让玩家沉浸式体验追逐梦想过程当中的酸甜苦辣,完成生涯议题的体验式学习。
《天下鸣动》如果援军指示物用完了该怎么办?
《天下鸣动》一旦白色援军指示物全部耗尽,即便满足全部派遣条件,也无法继续放置援军,直接跳过援军放置步骤。
《魔石之王》每回合玩家能否选择不出牌而直接跳过?
《魔石之王》的出牌阶段有明确的强制要求,玩家不能随意跳过出牌。
《诡秘庄园》灵媒猜错自己的目标组合后,已收到的景象卡如何处理?
《诡秘庄园》灵媒猜测个人目标组合失败之后,已经收到的全部景象卡会保留在灵媒面前,不会被丢弃,下一轮鬼魂继续发放新的景象卡。
《风语谧境》中重印版对哪些角色的能力平衡进行了调整?
《风语谧境》二刷重印版重点修正手工艺者加工规则文本歧义,同步微调商人市场部分措辞、游侠远征小勘误,农民基础规则改动最小。
《深海渔恨》中如果钓鱼失败或选择不抓鱼,会发生什么?
《深海渔恨》中,如果你翻出的鱼难度太高、骰子不够支付,或者你觉得这条鱼不值得花这么多骰子去钓,选择放弃的话,结果都是一样的:这条鱼会被弃入弃牌堆,你钓不到它,但是你可以获得一张Dink卡作为安慰奖。Dink卡的意思大概就是「小玩意儿」「空钩
《奇思妙响》中未被猜中的卡牌其数字标记物上的心形数量代表什么?
《奇思妙响》心跳追踪器上的心形标记代表失败次数,每猜错一次就增加一个心形标记,心形越多失败次数越多。
《假面舞会》中女巫和一名玩家交换财产,这里的「财产」是否包括角色卡?
《假面舞会》女巫交换财产能力,明确区分财产范围,角色卡牌不属于交换范畴。
《一起出来玩》四种挑战牌的图标分别是什么?
《一起出来玩》四类挑战牌分别配有爆米花、雨伞、小号、太阳镜四种图标,对应四大挑战类型。
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》终局计分时两种计分方式是同时使用还是二选一?
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》门户计分和完成窗户乘最多颜色两种终局计分方式需要同时计算,不属于二选一。
《行动代号》中先手队伍和后手队伍各自需要猜出多少个词语?
《行动代号》中先手队伍通常需要猜出九个己方词语,后手队伍通常需要猜出八个己方词语。
《现代艺术卡牌版》中如果没有任何艺术家的作品达到结束数量,回合会怎样结束?
《现代艺术卡牌版》正常情况下依靠艺术家作品数量达标结束回合,不会自动超时结束。
《电力竞技场》中伸缩臂模块的具体效果是什么?
《电力竞技场》伸缩臂是红色战术模块,可以隔着格子抓取、推动目标,甚至穿透电力屏障。
《龙翼翱翔》中「缓存」资源是什么意思?缓存的资源能否被花费?
《龙翼翱翔》缓存资源放置在巨龙卡牌上方,仅特定能力可以动用,无法直接用来支付打出巨龙、行动的常规开销。
《浩劫求生》装备有使用次数限制吗?
《浩劫求生》装备分为常驻被动装备与一次性消耗装备两类,二者的使用次数限制有着完全不同的判定逻辑。
《艺术名流》中拍卖官挑选画作时能看到画作的正面吗?
《艺术名流》拍卖官在抽取本轮拍卖画作的过程当中,不允许查看画作板块的正面内容。
《现代艺术》拍卖所得的钱在什么情况下给卖家,什么情况下给银行?
《现代艺术》拍卖成交正常买家付钱给出牌卖家;画作流拍进美术馆、回合结束卖给银行时,由银行支付对应价值给出牌玩家。
《萌犬公园》中每次移动可以走多少格?
《萌犬公园》通用移动步数规则和本轮挑选出门的狗狗数量直接绑定,无随机骰子、资源兑换额外步数的通用机制,基础步数上限清晰固定。标准步数对应关系:本轮仅携带1只狗狗散步,最多向前移动1格;携带2只出门,最多移动2格;携带3只满配出门,拥有最大3
《冷战热斗》中在目标国没有己方影响力的情况下可以发动政变吗?
《冷战热斗》发动政变并不强制要求目标国家拥有己方影响力,只要不触碰核危机区域禁令即可发起。
《禁制之岛》每回合可以执行的最少动作数是零个吗?
《禁制之岛》行动阶段,玩家可以选择完全不执行任何行动,每回合最少动作数为零个。
《帕米尔和平》第二版是否适合作为聚会游戏或推新游戏?
《帕米尔和平》的聚会适配性与推新价值是很多玩家关心的场景定位问题。
《龙王宝藏》中玩家之间的互动性强吗?
《龙王宝藏》玩家互动属于间接弱互动类型,没有直接攻击摧毁对手组件的手段,互动大多来自板块放置带来的点位封锁。
《三国杀》中属性伤害和普通伤害在触发铁索连环时有何不同?
《三国杀》中铁索连环仅会被属性伤害触发传导,普通伤害不会引发连环效果,二者在结算逻辑上有本质区别。铁索连环的核心机制是将多名角色置入连环状态,当其中一名角色受到伤害时,根据伤害类型决定是否进行伤害传导。 属性伤害包括火属性伤害与雷属性伤害两
《部族长老》每位玩家初始手牌是几张?
《部族长老》游戏开局阶段,每位玩家分发两张地形卡牌作为初始手牌。
《彩色岛》搭建金字塔时底层、中层、上层分别需要几个方块?
《彩色岛》搭建方块金字塔,底层需要四块方块,中层三块方块,上层一块方块。
《巨龙宝藏》有没有配套的计分纸?
《巨龙宝藏》原版盒内并没有配套印刷的计分纸,需要玩家自行准备纸笔完成分数统计。
《无限手套》适合作为新手入门的桌游吗?
《无限手套》可以作为新手入门桌游,机制脱胎于经典《情书》,但是加入一对多合作对抗,有少量规则细节需要新人留意。
《巧手猜图》游戏结束时如何判定获胜者?
《巧手猜图》五轮全部结束,累加每位玩家全部出题得分与猜测得分,总分数最高的玩家即为本局胜利者。
《星球大战:叛乱》中四人团队模式是否被认为是这个游戏的最佳体验方式?
《星球大战:叛乱》网页概述,四人团队模式并不是公认的最佳体验,该模式有明显优势同时伴随显著短板。
《千墨交通》拼图版的人偶是即时计分还是终局计分?
《千墨交通》拼图版的人偶采用放置即时计分机制,时机选择非常关键。
《全球惊悚》中「卡尔克萨之影」扩展增加了哪些新内容?
《全球惊悚》「卡尔克萨之影」扩展围绕卡尔克萨世界观,新增角色、古神、黄印机制与大量卡牌。
《废土快递》可以以战役模式进行吗?战役模式包含多少个章节?
关于《废土快递》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《废土快递》支持剧情战役模式,官方战役模式一共包含6个连贯剧情章节。章节之间拥有剧情延续性,玩家保留部分卡车升级、资源进入下一章,每一章拥有专属特殊目标与事件卡牌。 战役模式相比基础
《温馨贴纸小镇》由哪家出版社发行?
《温馨贴纸小镇》由Unexpected Games出版社负责出版发行,该出版社主打创新叙事类桌游产品。
《贝壳杉》中玩家如何决定行动顺序?
《贝壳杉》行动顺序由翻开手牌卡牌上的数字优先级来决定,全部玩家同步翻开打出的手牌,依照卡牌数字从高到低依次执行行动。
《寿司狗》中派对版最多支持多少名玩家?
《寿司狗》派对版扩充卡牌总量,官方最多支持二至八名玩家同时开局。
《双城争霸》玩家最终得分是如何计算的?
《双城争霸》游戏结束,分别计算玩家参与建造的两座城市得分,取两座城市分数当中较低的那一个,作为该玩家个人最终得分。
《火山棋》每个回合玩家必须移动棋子吗?
《火山棋》每个回合,只要玩家手中拥有合法可移动的棋叠,就必须执行移动操作,不能主动放弃移动。
《东海道》中全景地点如何运作?全景卡有哪三种类型?
《东海道》玩家停留在全景点位可以抽取对应类型全景卡牌,全景卡牌分为田野、山岳、大海三类,收集编号卡牌完成对应画卷即可获得分数。
《风声》改编自哪部同名作品?
《风声》桌游改编自麦家创作的谍战小说《风声》,同时参考同名电影《风声》的人物与故事设定。
《璀璨宝石:漫威》为什么把获胜分数从十五改成了十六?
《璀璨宝石:漫威》上调阈值到16分,配合三级卡+五色双附加门槛,专门修正原版速冲低分终局的问题。
《花砖物语》中工厂圆盘的数量是如何根据玩家人数变化的?
《花砖物语》开局摆放工厂圆盘数量严格跟随游玩人数调整,二人局五个、三人局七个、四人局九个。
《夺命惊魂:龙与地下城》版本包含几名英雄职业?
《夺命惊魂:龙与地下城》独立版本一共设置五名来自龙与地下城经典设定的英雄职业。
《香草花园》中第一个在玻璃罐中集齐三种不同数字特殊香草的玩家会获得什么奖励?
《香草花园》第一位在玻璃罐集齐三张数字互不相同特殊香草的玩家,可以直接获取香草饼干卡,拿到终局额外分数奖励。
《北洋船队骰子版》单人模式中玩家可以将多少颗骰子转换成钱币?
《北洋船队骰子版》单人模式规则当中,玩家没有把骰子直接转换成钱币的设定,钱币依靠收入阶段、建筑、执照效果来获取。
《御竹园》是否有官方扩展?扩展的名称是什么?
《御竹园》拥有一款正式官方扩展,想要丰富成都桌游对局内容,可以购入这款扩展组件。
《冰酷企鹅》训导主任抓到小企鹅后可以得到什么?
《冰酷企鹅》训导主任每抓捕到一只小企鹅,就可以获得一张来自对方的学生证卡牌。
《小早川》2025年版中投降的玩家可以预测谁会获胜吗?
《小早川》2025版投降退出战斗的玩家,满足条件之后可以执行回合胜者预测。
《赎罪之旅》中「光环」牌有什么作用?
《赎罪之旅》的「光环」打出后可以直接清空自身全部手牌,打出或弃置后会重新放回桌面公示。
《佛罗伦斯王子》职业对应的偏好自由有什么作用?
《佛罗伦斯王子》部分职业拥有偏好自由板块属性,自由板块无论等效哪类景观,都可以为该职业提供额外工作价值加成。
《心电感应》的配件中一共包含多少张提示牌?
《心电感应》的提示牌是玩家放置圆片、传递暗示的关键配件,盒装拥有固定数量。
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》中终局计分时多少个板块以上的群组才有资格计分?
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》终局群组计分,包含三块及以上板块的连通群组,才有资格获得群组分数。
《妙笔神猜》中一回合的分数可能为负数吗?
《妙笔神猜》官方标准规则下,单个回合玩家得分最低为零,不存在出现负数分数的情况。
《骑士纹章》中是否存在「一步错步步错」的高惩罚性?
《骑士纹章》拥有较高的决策惩罚,关键回合严重失误很容易形成难以逆转的劣势。
《熔钥秘境》游戏开始前需要做哪些准备?
《熔钥秘境》正式开局之前,玩家需要完成卡组清点洗混、指示物准备、对局初始状态设置一系列准备工作。
《疯狂爆爆糖》官方推荐的游玩年龄是多少?
《疯狂爆爆糖》的规则难度和配件设计决定了它的适配年龄区间,官方也给出了明确的推荐标准。
《幻想国度》卡牌被遮蔽之后还能提供基础战力数值吗?
《幻想国度》卡牌被遮蔽之后,卡牌的基础战力数值、卡牌名称、派系全部保留,只是卡牌特殊效果失效。
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