《骸骨险境》的遭遇卡选择只影响本人还是也包括同伴和机器人?
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Too Many Bones/Kosti jsou vrženy/Слишком много костей/骸骨險境/투 매니 본즈
支持人数:1/2/3/4
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★☆☆
《骸骨险境》遭遇卡牌不同选项,作用对象要看卡牌文本。选项写「你」,代表执行该选择的这名角色,只影响本人;选项写「你的队伍」、「所有基尔洛克」,则效果施加到全部在场玩家角色。游戏不存在机器人角色,全部操控对象都是玩家的基尔洛克角色。
部分遭遇卡会强制指定某一名角色承受代价,其余队友不受影响;部分选项是全队共享奖励,所有人拿到收益,或者全队一起承担惩罚。翻开遭遇卡之后,小队共同商议选择哪一个选项,选完之后,严格按照卡牌上面写的作用对象结算,不能自行扩大或者缩小效果范围。
举例子,某选项写:你获得两点训练点数,那么只有执行的角色拿到点数,队友什么都得不到;如果写你的队伍全部获得一点训练点数,则每一个角色都拿到。部分选项触发战斗,则开启全队共同参与的战斗,不是单人战斗。成都桌游游玩,结算遭遇奖励惩罚的时候,仔细阅读作用描述,不要把个人效果当成全队效果。成都脱宅团线下局,遭遇卡结算,把选项文字读出来,让所有人确认作用对象,避免结算错误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骸骨险境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《骸骨险境》的治疗效果能否超过最大生命值?
《骸骨险境》所有治疗、回血效果,只可以把普通HP恢复到角色属性显示的最大生命值,治疗产生的溢出部分直接丢弃,不可以叠加,不能超出上限。举例角色最大HP为五点,当前剩余两点HP,一次治疗三点,只能回满到五点,多余一点治疗量直接浪费,不会转化为Buff HP,也不会储存留到之后使用。
治疗只针对本体普通HP,治疗完全不能作用Buff HP护盾,无论多强的治疗效果,都无法恢复临时护盾。战利品、技能提供的治疗,全部遵守这条通用规则。部分卡牌写「恢复X点生命值」,全部遵循上限限制,只有明确写「增加最大生命值」,才会永久拉高HP上限,那属于属性提升,不属于治疗效果。
恢复阶段的选项「治疗至满血」,也是直接把普通HP拉满至最大上限,不会溢出。新手经常幻想溢出治疗存起来,官方规则没有这个机制。成都桌游对局中,不要在角色已经满血的时候继续释放治疗技能,属于资源浪费。成都脱宅团线下局,治疗时机要斟酌,残血再使用治疗收益最高,满血角色不要再吃治疗效果。
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