TOP榜
教学
线上
解疑
测试
搜
TOP榜
教学
线上
解疑
测试
搜
首页
›
解疑
›
第377页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《爆珠发明》中进行研究时,从哪个等级牌堆抽取最划算?
《爆珠发明》三级牌堆各有适配对局阶段的收益与代价,不存在全对局通用最优抽取选择,分前中后三期划分性价比:对局1至2回合前期过渡一级最优,3至5回合中期构筑二级综合收益最高,6回合后冲刺终局、拥有充足储能时三级牌堆才具备抽取价值,线下大量成都
《爆珠发明》中研究行动的具体规则是什么?
《爆珠发明》研究行动是扩充手牌库存、获取高阶强力发明卡的核心渠道,作为四大基础行动之一,执行时玩家只能选定一级、二级、三级其中单一等级牌堆抽取卡牌,不可一轮混合多个牌堆抽卡,抽取的卡牌全部直接纳入手牌,受手牌无硬性上限约束,但存入存档会被存
《爆珠发明》中建造行动的具体规则是什么?
《爆珠发明》建造行动是构筑个人资源引擎的核心基础行动,消耗固定数量能量弹珠将发明卡永久放置至个人面板,卡牌一旦建造完成本局无法移除、替换,持续生效至对局结束,同时铺设瞬间会触发「建造后」类连锁词条,联动其余已铺卡牌产生额外资源、抽卡收益,线
《爆珠发明》中能量存储上限如何提升?初始存储上限是多少?
储能上限叠加完整判定规则:每一张铺设在个人面板、文字标注「能量上限+X」的发明卡,效果全部无上限累加;初始5颗为基底,多张卡牌扩容数值直接相加,举例:两张储能+2卡牌叠加后总上限=5+2+2=9颗;卡牌在手牌、存档区存放阶段,扩容词条完全不
《爆珠发明》中拿取行动的具体规则是什么?
《爆珠发明》拿取行动是四大基础行动里唯一稳定获取能量弹珠的渠道,执行时玩家二选一选取取珠模式,不可一轮同时两种方式取珠,拿到的弹珠统一存入个人专属能量存储区,能量是建造所有发明卡的硬性消耗资源,无任何替代道具,线下成都桌游对局严格区分两种取
《爆珠发明》中存档上限如何提升?初始存档上限是多少?
《爆珠发明》每名玩家对局开局存档区基础存储上限固定为3张卡牌,初始阶段仅能留存3张发明卡作为储备,一旦存档存入后总数达到4张及以上,超出部分必须当场丢弃,前期囤牌空间狭小,玩家需要谨慎筛选留存卡牌;存档上限不存在依靠行动、能量、回合数自然提
《爆珠发明》中存档行动的具体规则是什么?
《爆珠发明》存档行动作为四大基础行动之一,执行全程拥有清晰不可突破的硬性规则,核心作用是缓冲手牌压力、长期囤积大量发明卡牌,解决手牌空间不足无法留存高阶卡牌的问题,囤牌流构筑完全依靠高频次存档行动支撑,线下成都桌游对局统一执行全套存档判定标
《爆珠发明》中共有几种基础行动?分别是什么?
《爆珠发明》单回合核心限制为每名玩家仅能选取四大基础行动中的其中一种完整执行,不可一回合叠加多种行动,所有资源获取、卡牌流转、引擎搭建、资源储备操作全部依托四类行动完成,四类行动互相联动形成完整资源循环闭环,是本作所有构筑流派的底层基础,线
《爆珠发明》在BGA上可以玩到吗?
BGA平台游玩配套完整功能:无需下载客户端,浏览器打开网页注册账号即可游玩,本体永久免费解锁,无付费解锁卡牌、人数、模式限制;系统自动处理弹珠盲抽、轨道取珠、卡牌连锁触发、存档上限增减、终局计分全套结算,彻底杜绝线下人工判定连锁顺序产生的规
《爆珠发明》的BGG复杂度评分是多少?适合新手吗?
《爆珠发明》在BoardGameGeek平台的官方复杂度评分为2.2满分5分,策略重度介于纯轻量聚会桌游与重度德式版图桌游之间,归类引擎构筑、资源连锁、卡牌构筑三大标签,整套规则线性分层,无多层嵌套触发判定,零基础桌游新手经过十分钟讲解即可
《爆珠发明》一局游戏大约需要多长时间?
不同人数对局时长区分清晰:双人新手竞速局思考维度少,连锁触发规模偏小,30至40分钟即可完成终局触发;3人混合新手熟手标准局,资源存在适度竞争,单轮连锁反应中等,稳定40至60分钟;四人全熟手高阶对局,每名玩家都会堆砌大规模连锁引擎,每回合
《爆珠发明》支持多少名玩家?最佳游戏人数是几人?
《爆珠发明》官方硬性适配游玩区间为2人、3人、4人,版图、卡牌池、弹珠数量、每轮行动节奏全部依照2至4人梯度平衡设计,人数变动仅调整初始手牌、一级牌堆分发数量,核心连锁触发、存档、建造、研究行动规则完全不变,不会出现资源过剩或稀缺失衡的情况
《爆珠发明》的设计师是谁?还设计过哪些桌游?
《爆珠发明》()的唯一设计师为Luke Laurie,这款作品是其知名度最高的商业桌游,依靠弹珠能量联动连锁的独创引擎机制出圈,在轻中度策略圈层拥有稳定口碑,设计师擅长弱化复杂数学运算,以连锁触发、资源循环作为核心游玩逻辑,区别于传统单纯攒
《唐人街》在哪些线上平台可以玩到?是否有电子版?
《唐人街》厂商从未推出手机、电脑独立付费电子版App,唯一正规授权线上游玩渠道为Board Game Arena(简称BGA)网页桌游平台,平台完整还原1999原版全套规则,地块抽卡、自由多边交易、商圈阶梯计分、六回合终局判定全部1:1复刻
《唐人街》的重玩性如何?多次游戏后是否会感到重复?
《唐人街》依托多重随机与人为变量维持高复开价值,是线下成都桌游常年反复预约开盒的经典经济桌游,即便同一批固定好友连续多局游玩,每轮地块随机分配、谈判博弈走向完全不同,短期十局以内几乎不会产生枯燥重复感,仅长期固定人数、固定游玩思路连开数十局
《唐人街》有哪些常见的变体规则或房规?
《唐人街》发行二十余年玩家社区衍生大量民间变体房规,所有变体均未经过厂商平衡测试,正规成都桌游标准对局统一使用原版完整规则,仅私人好友包场可按需启用变体调整游玩难度、节奏,市面流传最广的分为四大类变体。第一类:双人平衡变体,适配仅两名玩家游
《唐人街》的交易阶段是否会出现混乱或冷场的情况?
《唐人街》交易阶段的氛围完全由游玩人数、玩家熟练度决定,5人满配熟手对局全程多组同步议价,持续存在介入加价、多边置换,只会热闹拉扯,不会出现全场冷场;3至4人纯新手对局容易出现两种极端:要么全员沉默无人发起置换陷入冷场,要么多名玩家同时高声
《唐人街》中是否存在「《造王者》」问题?
规避造王者的核心规则设计:第一,所有资产置换必须双方协商达成等价或带现金溢价的交易,无法无偿赠送地块、商铺,若低价转让核心连片地块,出让方会直接损失后续高额商圈营收,自身终局现金大幅缩水,理性玩家不会牺牲自身胜利概率扶持对手;第二,胜利判定
《唐人街》中什么类型的交易策略更容易获胜?
分阶段完整均衡交易策略拆解: 1.第1至2轮(布局囤地阶段):谈判优先置换同街区连片空置地块,少量现金溢价换取中心核心铺面,不急于大量铺设商铺,保留充足库存地块用于后续置换稀缺商铺,现金流维持基础额度,不一次性大额现金收购单块板块; 2.第
《唐人街》中运气成分(抽牌)和策略成分各占多大比重?
35%运气成分仅集中在每回合第一阶段地块卡牌随机抽取,以及商店板块盲抽环节,玩家无法自主选择抽到的地块编号、商铺业态,存在抽到边角零散地块、稀缺商铺的随机差异;但所有抽到的资产均可在交易阶段自由置换,随机分配带来的资源差距只是短期临时状态,
《唐人街》两人能玩吗?是否有官方两人变体规则?
《唐人街》原厂设计完全围绕3至5人资源分配体系搭建,地块分发数量、商店板块总存量、资金营收梯度均未适配双人对局,发行商Alea、代理商Asmodee均未推出任何官方双人平衡变体规则,规则手册、线上官方FAQ中均无双人玩法说明,正规成都桌游标
《唐人街》在3人、4人、5人时的游戏体验有何不同?
《唐人街》官方标准人数为3至5人,三种人数对应的资源分发数量、谈判博弈层次、商圈竞争强度完全区分,线下成都桌游会根据到场人数调整对局预期,不同人数适配不同游玩人群,5人是综合体验最优配置。4人对局体验:双向谈判与三方介入竞价均衡存在,不会出
《唐人街》适合作为新手玩家的入门游戏吗?
《唐人街》可以作为轻度策略新手入门桌游,但适配人群有明确区分:擅长简单数字运算、愿意与人沟通谈判的零基础玩家极易上手;完全不喜欢议价、惧怕多人拉扯交流的内向新手会存在体验门槛,整体规则理解难度偏低,单回合五大阶段流程固定,十分钟即可完整讲透
《唐人街》为什么被认为是优秀的谈判类桌游?
《唐人街》问世二十余年始终被全球桌游圈层列为谈判机制教学范本,核心优势在于把自由协商作为游戏核心胜负手段,而非辅助调剂环节,全套规则围绕真实商业谈判逻辑搭建,区别于多数仅把交易作为次要玩法的经济桌游,线下成都桌游老玩家普遍认可其谈判机制的完
《唐人街》游戏过程中需要用到文字吗?语言依赖性强吗?
《唐人街》是业内公认低语言依赖经济谈判桌游,完整对局操作、计分、交易环节几乎不需要阅读任何文字,仅配套规则手册存在文字说明,所有游玩道具依靠数字、图案、色彩作为识别标识,哪怕是完全不懂中文、外文的玩家,仅依靠图形数字对照即可完整参与对局,跨
《唐人街》中的商店板块总共多少片?
90片标准板块严格按照「板块数字+3」公式分配给12类商铺,四类数字档位划分清晰:数字3商铺共18片、数字4商铺共21片、数字5商铺共24片、数字6商铺共27片,四类相加总和刚好90片,每一类商铺存量固定,不会出现某类商铺过多或稀缺失衡的情
《唐人街》的配件包含哪些内容?
《唐人街》正版实体盒装配件覆盖完整对局所需全部道具,无缺失核心游玩组件,区分游玩核心道具、辅助记录道具、收纳配件三大类,配件做工耐磨适配线下成都桌游门店高频开盒使用,全套配件无需额外购置补充即可直接开局。一、核心游玩组件清单: 1.双面印刷
《唐人街》游戏结束时如果出现平局,如何判定胜负?
《唐人街》六回合全部走完进入终局现金结算,若两名及以上玩家手中现金总额完全相等触发平局,官方设置两层递进兜底判定标准,依次比对两类对局核心数据,必然分出唯一第一名,不存在多人并列冠军的情况,线下成都桌游终局平局严格依照两层标准判定,无需额外
《唐人街》中玩家的资金是公开还是保密的?
《唐人街》全程执行资金完全公开规则,每名玩家手中持有的所有面额现金卡牌必须平铺摆放在自身桌面前方,无手牌隐藏、现金遮挡保密机制,场内所有玩家可随时查看他人剩余现金储备,交易阶段现金溢价、补差金额全员清晰可见,彻底杜绝隐藏大额资金私下置换垄断
《唐人街》中未放置的商店板块和空置的地块能否带来收入?
空置地块零收入详细说明:地块仅作为摆放商铺的载体,地块本身无经营收益,只有在地块上铺设对应业态板块,形成连片商圈后才会产生营收;哪怕手握十块连片核心空置地块,全程不放置任何商铺,每轮结算该批地块收益直接为零,仅能作为交易筹码置换对手成型商铺
《唐人街》中收入是如何计算的?与商圈的大小和完成状态有什么关系?
《唐人街》每轮年终收入以单块独立商圈为最小计算单元,依靠两大核心维度阶梯核算单商圈现金收益:一是商圈连片板块总规模,二是商圈是否达到板块数字标准完成满配,不同规模、完成状态对应固定档位现金数值,玩家名下全部商圈收益相加即为本轮总收入,从公共
《唐人街》中如何判定一个商圈是「完成」还是「未完成」?
《唐人街》区分「完成满配商圈」与「未完成商圈」的唯一判定标准:同一商圈正交连片同类板块总数量,是否完全等于该商店板块右下角印刷的满配数字,数值匹配则判定完成,低于数字为未完成,高于数字仅刚好匹配数字的核心连片区块判定完成,溢出拆分的小型商圈
《唐人街》中一个商圈的商店数量可以超过板块上的最大数字吗?
《唐人街》单商圈正交连片商店板块数量可以超过板块右下角标注的满配最大数字,但营收计算不会整体升级更高档位,仅刚好达到数字标准的连片区块享受最高营收,超出数字的多余同类板块会自动拆分,形成独立小型商圈,按照小规模连锁发放基础低收入,无法共享原
《唐人街》中相同商店相邻但属于不同玩家,算一个商圈还是多个?
分玩家相邻商铺完整结算示例:玩家A在5号地块摆放海鲜铺,相邻6号地块玩家B同样摆放海鲜铺,两块商铺正交紧贴、同街区同业态;A的商圈仅统计自身5号单块海鲜铺,按1格小型商圈发放基础低收入;B的商圈仅统计自身6号单块海鲜铺,同样仅发放基础低收入
《唐人街》中什么是「商圈」?如何构成一个商圈?
《唐人街》计分核心概念「商圈」,特指同一名玩家名下、坐落于版图同一街区、上下左右横竖正交紧贴相连的同一种类商店板块整体集合,是每轮年终收入结算的唯一计分单元,斜对角触碰、街道隔断跨街区、分属两名玩家的同类商铺,全部拆分为独立个体,无法合并形
《唐人街》中放置商店时有什么位置要求?
《唐人街》放置商店板块阶段仅有两条不可突破的位置硬性要求,其余无街区、业态、数量附加限制,规则简洁清晰,新手快速掌握无理解门槛,线下成都桌游对局全部依照两条标准判定铺设合规性,杜绝违规摆放商铺引发计分纠纷。第一条核心位置要求:所有商店板块仅
《唐人街》中玩家在放置商店阶段可以不放置任何商店吗?
《唐人街》第四阶段放置商店无强制铺设硬性要求,每名玩家轮到行动时拥有完整自主选择权:可将手中任意数量未铺设商店板块摆放在自有空置地块上,单片、多片分批放置均可,也能直接选择完全跳过本轮,一片商铺都不铺设,剩余板块保留至后续回合交易、放置使用
《唐人街》中商店一旦放置在地块上后还能移动或移除吗?
《唐人街》拥有核心硬性永久铺设规则:任意商店板块放置到版图空置地块后,本局剩余全部回合内永久固定原位,禁止移动、剥离、取下、更换板块,无法单独移除商铺调整连片商圈结构,唯一变更商铺归属的途径为整块地块连带商铺打包交易,板块本身位置全程不变,
《唐人街》中交易阶段可以介入别人的谈判吗?
《唐人街》同步并行交易机制赋予所有玩家无限制介入他人谈判的权限,任意玩家看到其余两名及以上玩家正在协商置换,可随时主动插入谈判,提出新的置换方案、现金加价、拆分交易标的,场内不存在封闭私下谈判,所有议价全程公开可介入,大幅提升多人局博弈拉扯
《唐人街》中是否可以交易已经建在版图上的商店?
《唐人街》版图上已经铺设完成的商店板块拥有永久固定规则,板块本身无法单独剥离、单独交易,仅能绑定所属地块整体打包置换,地块与板块同步交割,交易完成后地块所有权更换,商铺依旧固定停留在原地,不会随交易移动、移除,这条硬性规则杜绝单独倒卖成型商
《唐人街》中哪些东西可以作为交易筹码?
《唐人街》交易阶段无任何禁止交易资产限制,玩家名下四类全部自有资产均可自由作为议价筹码,任意搭配组合完成置换,不存在锁定、不可转让资产,最大化开放谈判博弈空间,线下成都桌游交易阶段可灵活搭配筹码完成复杂多边置换,策略拉扯维度丰富。四类完整可
《唐人街》中交易是同时进行还是轮流进行?
《唐人街》交易阶段采用全同步并行谈判机制,完全摒弃传统桌游轮流行动规则,场上所有玩家不受行动顺序约束,同一时间段内可同时开展多组独立交易,一对一置换、三方多边议价同步进行互不干扰,是本作开放式谈判设计的核心亮点,线下成都桌游多人对局全程同步
《唐人街》的交易阶段如何进行?有时间限制吗?
交易阶段完整标准化执行流程: 1.所有玩家将本轮抽取的商店板块全部正面平铺桌面公开,手中地块产权证、现金全部对外透明,无隐藏交易资产; 2.全员同步自由开启谈判,无行动先后顺序,可单人一对一协商、三人及以上多边置换,随时介入其他玩家正在进行
《唐人街》中每种商店板块的总数量是如何计算的?
《唐人街》官方设定统一商店板块数量计算公式:单类商铺总片数=板块右下角满配数字+3,该公式适配盒装内全部12种标准业态板块,厂商依照公式统一量产配件,平衡各类商铺凑齐满配商圈的难度,低数字商铺存量更少、稀缺度更高,高数字商铺存量充足、置换门
《唐人街》中商店板块上的数字代表什么含义?
数字档位完整收益逻辑:板块数字分为3、4、5、6四档,对应四档连锁上限:数字3=集齐3块正交相邻同类商铺解锁最高收入;数字4=集齐4块正交相邻同类商铺解锁最高收入;数字5=集齐5块正交相邻同类商铺解锁最高收入;数字6=集齐6块正交相邻同类商
《唐人街》中共有多少种商店板块?
《唐人街》正版实体盒装标配12类独立商店板块,每类对应一款唐人街经典商铺业态,板块右下角印刷专属最大连锁数字,区分各类商铺满配商圈所需连片数量,12种商店互相独立,板块美术、连锁计分档位完全区分,是构建差异化商圈、拉开营收差距的核心道具,线
《唐人街》中被丢弃的地块卡如何处理?
《唐人街》每轮分发后玩家强制丢弃的地块卡牌拥有统一标准化处理流程,所有弃卡不会直接收纳进盒内永久作废,而是全部集中收集、重新洗牌,完整放回地块牌堆底部,后续每一轮分发地块时会循环抽取复用,85块地块全程保留在游戏流通池内,不存在地块永久退出
《唐人街》每轮分发地块卡时,玩家需要丢弃几张?
《唐人街》地块卡牌分发、丢弃数值严格区分首轮与2至6轮,同时适配3、4、5三种游玩人数,规则配套玩家辅助卡印有完整数值对照表,线下成都桌游对局可随时查阅,丢弃数量核心逻辑为首轮给予充足地块库存,后续轮次压缩新增地块供给,倒逼玩家依靠交易盘活
《唐人街》中玩家如何获得地块?
单回合完整获取地块操作步骤: 1.当前回合起始玩家将全部地块卡牌充分洗牌,按照本轮对应人数标准数量,均等分发给每一名玩家; 2.玩家查看手中全部地块卡牌,按照规则强制丢弃规定数量卡牌,仅保留指定数量地块卡,丢弃卡牌统一洗回地块牌堆,下一轮循
《唐人街》中建筑地块编号从几到几?
编号分布无刻意分区规律,1至85随机打散分配在六大街区,中心连片优质地块、边角零散地块均混杂分布,无法依靠数字大小判断地块连片价值,玩家每轮抽取地块卡牌后,需要自行查看版图对应编号的街区位置,判断地块能否搭配自有存量铺面构成连锁商圈,提升谈
《唐人街》中共有多少个建筑地块?分布在哪里?
地块分布街区设计策略意义:六大街区物理隔断,玩家无法跨街区拼接大型高分商圈,逼迫玩家集中资源争夺单一完整街区的连片地块,大幅提升同街区玩家之间的交易谈判频率;版图中心街区连片地块数量最多,是本局核心竞争区域,边角街区地块零散,仅适合搭建小型
《唐人街》中「起始玩家卡」如何决定归属?
完整轮换规则:单回合五大阶段全部完成、年终收入结算结束后,起始玩家卡自动传递给当前持有者左手边顺时针第一位玩家,下一回合全程由新持有者主导地块分发流程,放置商店环节也由新起始玩家率先行动;六轮严格顺时针循环轮换,全程不存在玩家连续两轮持有起
《唐人街》中每位玩家的起始资金是多少?
《唐人街》开局资金规则完全公平,3至5名参与玩家统一领取五万单位基础创业现金,货币卡牌拆分多档位小额面额,方便交易时灵活找零,不存在先手额外资金、后手兜底补偿、人数差异调整初始资产的规则,所有玩家从零等额起步,胜负完全由六轮谈判、商圈布局策
《唐人街》每个回合分为哪几个阶段?
《唐人街》官方标准单回合固定五大流程阶段,全部玩家同步执行阶段操作,仅放置商店环节按顺时针轮流行动,其余阶段全员同时操作,六轮全程严格遵循这套阶段顺序,不可调换流程先后,线下成都桌游对局统一执行标准流程,杜绝私自调整阶段顺序引发规则纠纷。分
《唐人街》一共进行多少个回合(轮)?每轮代表什么?
《唐人街》全局固定6个回合,无随机增减轮次、额外加赛机制,六轮分别对应背景故事里1965、1966、1967、1968、1969、1970六个连续经营年份,版图侧边配备年份标记token,每完成一轮就向前移动一格,标记当前经营年度,六轮全部
《唐人街》的游戏目标是什么?如何判定最终赢家?
《唐人街》极简且唯一的游戏目标:完整走完1965至1970六个年度回合,每轮放置商铺、结算经营收入积累现金,游戏全部流程结束后,统计所有玩家手中持有的现金总额,不计算版图地块、未放置商店板块的虚拟资产,仅以实打实的货币卡牌作为判定依据,现金
《唐人街》的游戏背景设定在哪个年代和地点?
背景细节与游戏机制深度绑定:六十年代纽约唐人街沿街铺面零散分布,对应版图85块独立编号地块;当地流行的照相馆、茶餐厅、海鲜铺、洗衣店、古董铺等十余类业态,转化为游戏内12种商店板块;移民之间依靠私下置换铺面、合伙交易拓展生意的经商模式,对应
《唐人街》在BGG上的评分和排名如何?
评分分层玩家口碑清晰:绝大多数成年策略、聚会玩家给出7至9分好评,核心加分点为无限制开放式交易机制、无语言依赖、6回合紧凑流程、连锁商圈差异化计分;少量低分评价来自追求重度数值规划的硬核玩家,认为本作随机抽地块运气占比偏高,单人运营深度不足
《唐人街》适合多大年龄的玩家?
《唐人街》厂商官方标注适配年龄为12周岁及以上,年龄门槛来源于两大核心内容:一是开放式商业谈判的利益博弈逻辑,需要玩家自主权衡地块、店铺、资金置换的收益差;二是连锁商圈阶梯式收入计算,需要简单加法运算判断不同规模商铺的盈利差距,低龄儿童难以
《唐人街》一局游戏大约需要多长时间?
《唐人街》官方标注标准单局时长为60分钟,完整走完6个年度回合,包含地块分发、抽店铺、自由谈判、放置商店、结算收入全套流程,时长浮动完全由交易阶段玩家谈判效率决定,是线下成都桌游聚会可控性较强的中度策略桌游,不会出现重度桌游动辄两小时以上的
27825 条 · 第 377 / 464 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
下一页
尾页
跳转
GO