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第642页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《圣托里尼》中圆顶是什么?有什么作用?
《圣托里尼》圆顶属于特殊建筑组件,仅能够摆放在三层建筑方块上方。即便三层塔楼搭建完成,盖上圆顶就不再满足登顶获胜条件,玩家常用来破坏对手即将成型的胜利路线。 安放圆顶之后,该格子彻底封锁,任何工人都无法移动进入。圆顶上方无法继续堆叠任何建筑
《印加圣谷》中是否有玩家自制的规则帮助卡?
《印加圣谷》有大量玩家自制的规则帮助卡,汇总行动选项、结算顺序、卡牌效果,方便对局快速查阅。
《割喉冒险队》中玩家之间的互动性强吗?
《割喉冒险队》玩家之间互动性极强,半合作加直接冲突的设计让每一名玩家都无法独立游玩。
《时空乱序》中末日冲击在游戏第几回合发生?
《时空乱序》基础规则末日冲击固定发生在第四时代结束之后,进入第五时代之前,是全局关键转折点事件。
《维多利亚魔盗团》中建筑模型是否都是独立设计的?
《维多利亚魔盗团》版图上全部建筑模型都为独立设计,每一栋建筑都拥有独一无二的外形造型,对应不同的建筑卡牌与效果。
《圈套棋》与五子棋有哪些相似之处?
《圈套棋》借鉴五子棋的核心胜利目标,两者都依靠构筑同色连续五子连线作为核心取胜手段。
《七大奇迹:对决》中文化胜利如何判定?
《七大奇迹:对决》文化胜利就是时代三全部卡牌结算完毕,无人触发军事、科技即时胜利,统计双方总分,分数高者获胜。
《明治维新:财阀》中末期工厂板块有什么特殊之处?
《明治维新:财阀》的末期工厂板块是游戏后半段解锁的高阶双面工厂,产出效率和收益显著高于基础工厂。
《就这样我成了圣剑王》中「第五天结束后,就会翻开自己最后保留的角色」的规则如何判定胜负?
《就这样我成了圣剑王》第五天结束,所有玩家翻开自己留存的角色卡,对照角色专属胜利条件判定本局胜负。
在《国家公园》里,拍照奖励的分数如何分配?
分版本拆解国家公园拍照的基础分、排名奖励、分配规则,对比第一版与第二版的拍照计分差异,结合成都桌游线下的拍照流派收益分析,讲解拍照得分的性价比。其次排名奖励的差异,第一版没有官方的照片数量排名奖励,照片仅1分每张;首先基础分数规则,两个版本
《地球》扩展《丰饶》增加了什么新内容?
《地球》扩展《丰饶》新增种子资源、萌芽行动,解锁六人游玩,补充海量卡牌与全新面板。
《幽港迷城》中如何解锁第三个可玩角色?
《幽港迷城》基础盒开局默认二角色可选池,推进少量初始剧本、完成开局引导之后,自动解锁第三个基础可选角色。
《深谷酒馆》基础版应该使用哪个模块开始游戏?
《深谷酒馆》纯新手第一次游玩基础本体,官方与成都桌游社团统一推荐仅开启模组1基础模块,模组2烈酒、模组3声望轨道、模组4自选起始客人、模组5市长公共目标全部关闭,剥离全部额外拓展机制,仅保留骰子工人放置、酒馆两级板块升级、客人招募、贵族获取
《少年僵尸进化》中信封要怎样解锁?
《少年僵尸进化》数字进化信封依靠进度轨道脑子贴纸解锁;字母成就信封,需要完成一整组全部任务,集齐奖杯贴纸之后解锁。
《埃及考古: 新旅程》与《斋普尔》或《阿纳克遗迹》等游戏相比有什么异同?
《埃及考古: 新旅程》和《斋普尔》同为交易收集卡牌桌游;与《阿纳克遗迹》仅有考古主题相似,机制差异巨大。和《斋普尔》对比:两者都是市场交易、成套收集,但《斋普尔》是双人双向谈判交易,本作支持2至5人单向置换,不存在玩家之间直接谈判。 《阿纳
《斑点狗》中如果后院爆掉,已经计分的蓝色狗牌会受到牵连吗?
《斑点狗》官方规则明确,后院爆掉进行结算时,已经完成计分的蓝色狗牌不会受到牵连,不会被移除。
《庞氏骗局》中同一种产业最多可以持有几个?
《庞氏骗局》有明确限制:募资行动当中,玩家不能拿取第四块同类产业。也就是说,仅依靠募资,每名玩家最多直接拿到三块同类型产业。规则不存在全局持有上限。 如果想要持有四块甚至更多同一产业,唯一途径是通过暗盘交易,从其他玩家手中购入对应产业板块。
《名侦大赛》的中文版由哪家出版社代理?
《名侦大赛》中文版由香蕉桌游负责引进代理,完成本地化翻译与出版发行。
《神探缉凶》中刑警是否应该频繁地只猜一个数字?
《神探缉凶》刑警不适合频繁只猜单个数字,单数字猜测命中率低,频繁使用会快速耗尽猜测机会。
《天生绝配》是否适合家庭亲子一起游玩?
《天生绝配》可以家庭亲子游玩,但需要对题目卡进行筛选,挑选适配孩子认知的题目。
《圣托里尼》的游戏设置时间大概需要多久?
《圣托里尼》纯基础无卡牌模式设置十分快捷,组装棋盘、分发工人模型即可开局,全程三至五分钟就能完成。如果开启神只卡模式,需要挑选卡牌、整理组件,设置时间延长至五分钟左右。 整体准备耗时在桌游当中属于很低水平,不需要整理大量板块、卡牌,收纳和开
《印加圣谷》中梯田版图封条有什么作用?
《印加圣谷》梯田封条用来遮盖未解锁的第二、第三梯田板块格子,标记锁定区域,禁止玩家提前放置种子板块。
《割喉冒险队》在BGG上的评分是多少?
《割喉冒险队》在BoardGameGeek也就是BGG桌游网站,基础本体综合评分为6.5分,复杂度权重2.1。
《时空乱序》中修复时间线行动可以移除几个异常板块?
《时空乱序》单次修复时间线标准行动,支付对应成本,只可以移除一块异常板块,不能一次性清掉多个。
《维多利亚魔盗团》中特工齿轮的材质和手感如何?
《维多利亚魔盗团》特工齿轮token使用硬纸板材质,裁切工整,齿轮造型辨识度高,拿取手感顺滑。
《圈套棋》中官方电子版是否保留了完整的原版规则?
《圈套棋》本身没有官方推出的电子版,主流线上平台的版本均为第三方移植,正规平台版本完整保留原版桌游全部规则。
《七大奇迹:对决》中军事区域上的掠夺标记有什么作用?
《七大奇迹:对决》军事轨道上的掠夺标记,当军事指示物停留在掠夺标记格子,时代结束时弱势方需要向优势方支付钱币。
《明治维新:财阀》中「建造火车」行动对区域控制竞争有何影响?
《明治维新:财阀》的「建造火车」行动可以强化玩家跨区域的经营能力,直接改变区域控制竞争的格局,打通不同区域之间的资源流转。
《就这样我成了圣剑王》游戏结束时如何判定最终胜利者?
《就这样我成了圣剑王》游戏结束,会翻开所有玩家留存的角色卡,依照官方设定的判定优先级,核对每名角色的胜利条件,判定最终胜利者。
《七大大陆》游戏中的检查点是如何运作的?
《七大大陆》检查点就是手动记录当下全部游戏状态,生成可回退的存档,角色死亡之后就会回到最近一次记录的检查点。
《勃艮第城堡卡牌版》中工人卡和银币卡是无限供应的吗?
《勃艮第城堡卡牌版》工人卡与银币卡组件数量有限,储备区卡牌耗尽之后无法继续领取。
《富士流》中哪些数字的卡牌只有一张?
《富士流》数字16、17、18、19、20,每个数字卡牌各只有一张,属于高数值稀有卡牌。
《变色龙》的规则书是否容易理解?
《变色龙》规则书页数少、结构清晰、只有二选一行动+终局选三色两大核心,非常容易读懂。
《先来后盗》中宝物Token是如何展示和获取的?
《先来后盗》的宝物Token展示规则简单透明、全程公开,每一轮对局开局,系统都会「公开亮出五枚全新宝物Token」,平铺展示在桌面中央,所有玩家可清晰查看全部宝物的品类、价值、属性,无隐藏资源、无暗牌机制,全场信息完全公开透明,让所有成都桌
《拳集战》中收集的芯片会如何影响游戏?
《拳集战》中的晶片是核心资源,会从多个维度影响游戏的进程与走向。
《花灯盛会》中玩家之间的互动是正面的还是负面的?
《花灯盛会》是一款偏向正向互动的轻策略桌游,玩家之间没有直接攻击与破坏类机制。
《少年僵尸进化》对成人玩家来说会不会太简单?
《少年僵尸进化》基础无解锁对局对纯重策成人偏简单,随着中后期信封解锁追加僵尸与事件,会给到成人足够的协作规划压力。
《深谷酒馆》中洗碗机(Dishwasher)的能力如何运作?
《深谷酒馆》洗碗机板块分为基础一级、升级二级两种形态,仅允许在阶段E规划行动阶段启动能力,每回合单次使用即可调整玩家本轮所有自有骰子的点数,一级洗碗机存在点数转换限制,二级解锁完整点数互换权限,是对局中灵活调整骰子收益、补齐资源缺口的核心板
《神探缉凶》的地点牌插画是否可以拼成连环漫画?
《神探缉凶》地点牌插画为独立城市场景,单张画面互不连贯,无法拼接成连续的连环漫画。
《天生绝配》中玩家是如何进行组队的?
《天生绝配》开局时玩家两两自由组合,形成固定队伍,每支队伍两名玩家。
《圣托里尼:万神殿典藏版》中是否包含用于随机决定起始神祇的骰子?
《圣托里尼:万神殿典藏版》官方盒装配件内,附带一枚专用多面游戏骰子,可用于随机抽取、筛选起始神祇。
《印加圣谷》是哪一年正式出版的?
《印加圣谷》原版在2023年正式出版,中文版后续由栢龙玩具引进推出。
《割喉冒险队》最初是在哪一年发行的?
《割喉冒险队》基础原版最初发行年份为2007年。
《时空乱序》中和谐阵营触发第三个悖论标记时可以选择什么替代惩罚?
《时空乱序》和谐阵营拿到第三枚悖论,不用强制放置异常板块,可以支付指定资源替代化解本次过载。
《维多利亚魔盗团》中秘密警察的初始等级是否根据玩家人数而变化?
《维多利亚魔盗团》秘密警察的初始等级会跟随本局游玩的玩家人数调整,人数越多初始等级越高。
《圈套棋》中环跳过棋子后必须停在什么位置?
《圈套棋》圆环移动过程当中只要越过任意棋子,必须停在最后一枚被跳过棋子紧邻后方的空白交叉点。
《七大奇迹:对决》在线上平台上的操作体验是否流畅?
《七大奇迹:对决》在BGA网页平台和官方移动端APP的整体操作体验流畅,仅少量复杂扩展对局会偶有卡顿。
《明治维新:财阀》中如何在竞争中抢先获得最有利的工厂?
《明治维新:财阀》的工厂板块是玩家核心产能来源,优质工厂板块会带来巨大优势,想要抢到有利工厂,需要提前规划资金与行动顺序。
《就这样我成了圣剑王》中「弃票先结算」的规则对策略有什么影响?
《就这样我成了圣剑王》弃票优先结算,也就是先处理所有弃票玩家的移除票数效果,再结算投票玩家新增选票,这个结算顺序直接改变票数博弈的策略优先级。
《画廊》中共有哪四个主要地点?
关于《画廊》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。艺术家聚落可以发掘艺术家、购买艺术品;营业所能够获取合约卡、出售手中艺术品;媒体中心支持雇佣助手、推广艺术家提升知名度;国际市场可以布置助手争夺终局优势,参与国际艺术品拍卖。 《画廊》版
《地球》中地形卡有什么特殊效果?
《地球》地形卡属于特殊植物卡牌,打在四乘四版图格子,大多带有被动常驻能力,部分附带终局专属计分规则。
《幽港迷城》中规则书前面的组件清单是否存在数量印刷错误?
《幽港迷城》初版规则书组件清单存在少量token、卡牌数量笔误,和盒内实际配件不符,属于官方已承认的清单印刷错误。
《埃及考古:新旅程》的核心游戏机制是什么?
《埃及考古:新旅程》整套对局由四大互相联动的核心机制支撑,分别是成套收集计分、开放市场等值交易、推运气抽卡随机事件、可变遗迹藏宝图探索,四类机制环环相扣,平衡运气随机性与玩家主动策略,是本作区别于同类卡牌游戏的核心亮点。四大核心机制完整细则
《富士流》是否有官方中文版规则书?
《富士流》有官方中文版版本,盒内附带完整官方中文规则书,翻译准确完整。
《庞氏骗局》中时间轮盘的作用是什么?
《庞氏骗局》每名玩家配备专属时间轮盘,核心作用是记录所有资金卡的付息周期。每回合轮盘顺时针转动对应格数,轮盘箭头指向位置上所有资金卡代表当期到期债务,玩家必须支付卡牌标注利息。 玩家获取资金卡之后,按照卡牌标注周期放置在轮盘对应刻度位置。时
《斑点狗》中蓝色行动牌「觅食」有什么效果?
《斑点狗》蓝色行动牌「觅食」可以让玩家获取狗粮资源,狗粮能用来修改骰子点数。
《少年僵尸进化》中一局游戏可以完成多个任务目标吗?
《少年僵尸进化》一局对局条件上可以达成多个任务的完成条件,但是结算阶段只允许标记其中一个任务为完成,获取一枚奖杯贴纸。
《深谷酒馆》的扩展《迎宾》(OpenDoors)包含哪些新内容?
《深谷酒馆》官方独立付费扩展《迎宾》英文原名Open Doors,是唯一大型官方扩充,大幅拓展游玩人数上限、新增客房完整升级体系、葡萄酒资源与侍酒师机制,配套全新桌子、客人、贵族卡牌,强化贵族流派上限,完整内容分为玩家扩容配件、全新升级板块
《神探缉凶》中逃犯每回合必须从牌堆抽几张牌?
《神探缉凶》逃犯在自己的回合,固定从两个牌堆之中选择一个,抽取1张地点卡牌。
《天生绝配》的版图是单折还是双折设计?
《天生绝配》游戏版图采用双折三面板设计,折叠之后体积小巧,方便收纳在游戏盒内部。
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