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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《七连翻:复仇版》中「修正卡」的「除以2」效果是在加分前还是加分后结算?
《七连翻:复仇版》除以2修正卡在减法修正卡结算之前执行,也就是数字卡牌求和完成之后优先处理。
《五分钟地下城》中英雄特殊能力可以击败特定类型的卡牌吗?
《五分钟地下城》不同英雄特殊能力效果各不相同,部分英雄特殊能力可以直接移除怪物或者障碍卡牌。
《梦想之道》与《加嘻得乐》这款游戏有什么关系?
《梦想之道》与《加嘻得乐》出自同一位设计师林昱廷,二者设计内核一脉相承,同属于教育议题桌游。
《妖怪台湾》任务卡中太极图案是否可以视为数字一?
《妖怪台湾》网页概述
《天下鸣动》是否支持单人游戏模式?
《天下鸣动》官方本体没有设计原生单人模式,不存在官方配套的单人变体规则。
《风语谧境》建造哪些建筑或完成哪些事件可以获得新的工人骰子?
《风语谧境》基础盒部分社区类、工坊类建筑提供永久额外工人骰子,部分季节目标、Expanded Horizons扩展建筑也追加工人骰子奖励。
《深海渔恨》一共持续几天?以什么方式表示回合数?
周日是休息日,没有钓鱼活动(官方调侃「连疯狂也要在周日喘口气」)。《深海渔恨》一局共持续6个「游戏日」,从周一(Monday)至周六(Saturday)。 版图上方有一个圆形天数轨道,放置一个天数标记,每过一天向前移动一格。每天玩家需要执行
《万能天神》游戏结束的条件有哪几种?
《万能天神》一共有两组触发游戏结束的条件,第一,版图上全部野蛮人村落全部被征服;第二,全部公共神庙棋子都已经在版图建造完成,满足任意一条就触发结束流程。
《魔石之王》回合中途有玩家手牌耗尽时该回合是否立即结束?
《魔石之王》大回合结束条件是手牌剩1张而非耗尽,满足条件时回合立即结束。
《行动代号》中间谍头目在队友猜词时应该保持什么表情?
《行动代号》中间谍头目在队友猜词时应保持自然、中立和稳定,不能通过表情泄露信息。
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》与《花砖物语Ⅲ夏日行宫》在玩法上有什么区别?
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》核心是工人棋子、翻面花砖条、累计梯度扣分,《花砖物语Ⅲ夏日行宫》转向板块放置与花园建设,两套机制体系完全不同。
《七大奇迹:对决》的卡牌是否需要使用牌套?
《七大奇迹:对决》的卡牌推荐搭配牌套,尤其是高频反复游玩的玩家,牌套可以有效保护卡牌,防止卡牌磨损、折边。
《明治维新:财阀》中岩仓使节团规则是如何运作的?
《明治维新:财阀》的岩仓使节团机制绑定船运系统,是海外贸易的核心博弈模块。
《多多益善》游戏过程中玩家是否可以查看其他玩家亮出的牌?
《多多益善》叫价阶段玩家摊开亮出的卡牌属于公开信息,对局所有玩家都能够查看。
《就这样我成了圣剑王》是否支持玩家自创角色或变体规则?
《就这样我成了圣剑王》官方没有推出自创角色工具,但是社区玩家可以自行设计自制角色、自定义变体规则。
《翡翠骰骨》的重掷方块如何获得和使用?
《翡翠骰骨》重掷方块又称抠鼻子方块,玩家消耗齿轮代币购买获取,在单次掷骰结束放置骰子前消耗使用,重掷本次全部骰子,是这款成都桌游干预战局的关键道具。
《诡秘庄园》单人模式中是由电脑控制其他灵媒玩家吗?
《诡秘庄园》Steam电子版的单人模式,由电脑AI来扮演鬼魂,玩家本人操控灵媒,其余灵媒角色同样由电脑AI进行控制。
《奇思妙响》每轮游戏分为哪几个阶段?
《奇思妙响》每一轮游戏分为角色分配、发声准备、计时发声、听声猜测、结果结算、进度调整六个阶段。
《一起出来玩》这款游戏的设计师是谁?
《一起出来玩》的游戏设计师为Emily Brinkley,是一名主打派对互动类游戏的创作者。
《假面舞会》中法院的罚金在什么情况下会被清空或转移?
《假面舞会》法院罚金池,只有少数情况会发生金币清空或者转移。
《现代艺术卡牌版》的卡牌尺寸是多少?
《现代艺术卡牌版》全套卡牌标准尺寸为63毫米乘以88毫米。
《现代艺术》联合拍卖的具体流程是什么?
《现代艺术》联合拍卖双卡图标,卖家打出本张画作之后,必须额外同步从手牌打出第二张同画家画作绑定联合,用第二张卡牌的拍卖类型执行整场拍卖。
《龙翼翱翔》的游戏设计师是谁?
《龙翼翱翔》的主设计师为康妮·沃格尔曼(Connie Vogelmann),《展翅翱翔》设计师伊丽莎白·哈格雷夫担任本作开发。
《电力竞技场》的卡牌或配件是否需要使用牌套?
《电力竞技场》模块卡牌建议套上牌套,其余纸板配件、标记token不需要使用牌套。
《萌犬公园》在BGA等线上平台可以玩到吗?
海外主流线上桌游平台Board Game Arena(简称BGA)取得Birdwood Games官方正版授权,完整上架《萌犬公园》电子版,规则、卡牌、计分逻辑与实体桌游完全统一,支持1-5人联机游玩,同步兼容三款全部官方扩展,浏览器直接打
《约德尔战斗学院》的主创设计师是谁?
《约德尔战斗学院》并非外部签约设计师作品,由拳头游戏内部多名员工共同完成开发设计。
《艺术名流》中装饰板块如何计分?
《艺术名流》装饰板块依靠板块上面印刷的盾牌标记进行终局计分,每一枚盾牌对应一分。
《浩劫求生》是否有官方扩展包?
《浩劫求生》拥有一款官方推出的独立扩展包,也就是水下扩展《浩劫求生:水下世界》。
《帕米尔和平》官方推荐的最佳游戏人数是几人?
《帕米尔和平》官方推荐的最佳游戏人数是成都桌游玩家选择开局配置的重要参考,直接影响游戏体验的完整度。
《图灵机》适合多少名玩家游玩?
《图灵机》是一款硬核逻辑推理桌游,支持单人、双人至四人玩家开展推理博弈。
《圈套棋》中环在移动时能否跳过其他环?
《圈套棋》官方规则明确规定,圆环移动行进途中,不允许跳过任何其他圆环,无论敌我双方圆环都不能跨越。
《七大奇迹:对决》中卖掉卡牌可以获得多少钱币?
《七大奇迹:对决》玩家选择弃牌售卖卡牌,固定直接获得两枚钱币,不受卡牌时代、卡牌类型影响。
《明治维新:财阀》中如果多个玩家在同一个区域的影响力值相同,多数判定如何处理?
《明治维新:财阀》多个玩家同一区域影响力数值相同时,不采用平分分数,官方规则设置固定的平局优先级判定顺序。
《多多益善》在1996年获得了哪些奖项或提名?
《多多益善》1996年拿到德国玩家选择奖高分排名,同时获得德国年度游戏的提名,收获行业内多项认可。
《就这样我成了圣剑王》中是否包含玩家帮助卡或参考卡?
《就这样我成了圣剑王》盒子内附带玩家参考卡,方便玩家随时查看角色胜利条件与基础规则。
《翡翠骰骨》中是否存在通过故意输掉赌注来操纵齿轮流向的策略?
《翡翠骰骨》基础规则没有直接转账通道,纯靠下注机制主动故意送齿轮、定向操纵流向难度很高,仅在特定多人博弈场景存在有限空间。
《时空乱序》中建造建筑和完成超级项目哪个得分效率更高?
《时空乱序》分阶段:前期铺建筑建引擎产能,中后期超级项目VP更高、还常推进疏散进度,二者互补而非互斥。
《维多利亚魔盗团》中收集多少本达芬奇手稿可以解锁特殊能力?
《维多利亚魔盗团》收集三本达芬奇手稿,就可以解锁天眼这项特殊能力。
《印加圣谷》的美术风格有什么特点?
《印加圣谷》的美术采用明亮柔和的手绘插画风格,取材自印加帝国安第斯山地农耕文明。
《神探缉凶》第二版中事件卡被改成了什么机制?
《神探缉凶》第二版直接取消原版独立事件卡牌,替换成变局牌系统,作为多局连战的补偿平衡机制。
《天生绝配》中如果一支队伍的双倍标记卡用完了,还能再使用吗?
《天生绝配》队伍一旦使用双倍标记卡,本队全局就不能再次使用。
《割喉冒险队》中每位角色的能力是否有差异?
《割喉冒险队》各个角色拥有专属的独特能力,角色之间的能力存在明显差异。
《深谷酒馆》适合什么样的人群?是否适合家庭娱乐?
《深谷酒馆》官方标注适龄12周岁以上,核心适配人群为16周岁及以上德式策略桌游爱好者、酒馆经营题材爱好者、线下多人固定聚会群体;12至15岁青少年具备基础算术能力,但需要熟悉规则的成年人全程陪同教学;游戏资源计算、多轨道长线规划、多模组叠加
《圣托里尼:万神殿典藏版》收藏版包含哪些额外内容?
《圣托里尼:万神殿典藏版》收藏版额外拥有海洋转盘、合成卡牌、亚克力代币、双收纳布袋等零售版不具备的配件。
《领国者》中为国家福利区放置物品时旧物品是弃置还是保留?
《领国者》国家分品类福利槽为容量式存量区,空位才能放入,已有物品保留不覆盖不弃置。
《幽港迷城》中攻击修正牌带出的元素能否选择不产生?
《幽港迷城》攻击修正牌结算时生成的元素,玩家可以选择不产生,和行动卡牌生成元素规则一致,没有强制生成的要求。
《埃及考古:新旅程》中探索遗迹时,如果对应卡堆已被取走怎么办?
《埃及考古:新旅程》遗迹板块每一处密室仅存放一整堆隐藏文物,一旦任意玩家消耗藏宝图取走该堆卡牌,密室永久清空,本局不会补充新的文物,后续所有玩家无法再选择这间已清空密室执行探索操作,没有卡牌返还、藏宝图退款、额外补偿等补救机制。密室被取走后
《富士流》中多名玩家打出的牌数值相同时,是否立即形成同盟并重新比较?
《富士流》多名玩家打出数值相同卡牌,在全部玩家出牌结束之后,统一合并形成同盟,不会出牌过程中即时合并比较。
《少年僵尸进化》中一局游戏结束后无论输赢都有进度奖励吗?
《少年僵尸进化》无论本局胜利还是失败,结算都可以获得一枚脑子贴纸推进主线信封解锁,只有胜利不额外拿脑子。
《斑点狗》有哪些常见的策略技巧?
《斑点狗》常见策略技巧分为资源管理、卡组构建、时机把控、风险控制多个方面。
《名侦大赛》的卡牌左上角的数字代表什么含义?
《名侦大赛》线索卡牌左上角标注的数字,代表这张卡牌的信息点数,是交换阶段结算卡牌价值的核心数值。
《七大奇迹:对决》中奇迹轮抽的规则是什么?
《七大奇迹:对决》基础版八张奇迹卡开局轮抽,双方轮流挑选,每人拿到三张,剩余一张移出本局游戏。
《明治维新:财阀》中建造铁路对区域控制有哪些具体帮助?
《明治维新:财阀》建造铁路是区域竞争的核心手段,铁路可以降低区域投放影响力的成本,同时作为区域平局判定的优先依据。
《多多益善》中叫价第二高的玩家获得什么头衔?
《多多益善》叫价结束后亮牌数量排在第二位的玩家为第二高叫价者,拥有备选主牌的指定权利。
《就这样我成了圣剑王》中文字依赖程度高吗?
《就这样我成了圣剑王》文字依赖程度偏高,每张角色卡牌都带有文字描述,需要阅读角色胜利条件与特效,不适合不识字玩家。
《翡翠骰骨》中空手出局时是否要求掷骰手本回合至少掷过一次骰子?
《翡翠骰骨》空手出局定义基于本次掷出结果无合法放置,天然要求本回合至少完成一次掷骰动作。
《勃艮第城堡卡牌版》中每个阶段结束时,场上的卡牌是否需要全部移除?
《勃艮第城堡卡牌版》单个大轮结束之后,中央展示区剩余卡牌全部弃置,玩家庄园内建筑卡牌永久保留。
《先来后盗》是一款轻策游戏还是重策游戏?
轻重策划分核心判定依据对比:重策游戏普遍重度3.0以上,拥有多维度资源循环、复合连锁效果、多分支胜利路线、复杂数值权衡,单局时长一小时以上,需要提前多轮长远规划;中度轻策重度2.0至3.0,存在基础资源运营,博弈深度适中;本作1.00重度落
《七大大陆》游戏的目标是什么?
《七大大陆》游戏核心目标是解除开局选定的全部诅咒,玩家要在危机四伏的岛屿上生存,收集线索,完成解除诅咒的条件。
《变色龙》中不同玩家可以选择不同的三种正分颜色吗?
《变色龙》终局每位玩家独立从自己收集区里自由挑选三色转正分,玩家之间完全可以选出不一样的正分组合。
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