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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《庞氏骗局》中募资阶段玩家能否跳过?
《庞氏骗局》官方规则明确,「玩家在每回合募资阶段拥有完全的跳过权限」,可自主选择放弃本轮募资操作,属于核心风控策略之一,是玩家调节债务压力、规避熊市风险、优化资产结构的关键手段,新手容易忽略该机制,盲目募资导致债务堆积、后期崩盘。募资跳过无
《画廊》中「购买并展出艺术品」行动的具体流程是什么?
关于《画廊》怎么玩,核心是把主流程跑顺,再处理例外。购买前必须确认画廊展位存在空位,展位满员无法购买。《画廊》选择艺术家聚落购买艺术品:确认艺术家拥有可售作品,按照当前知名度支付金币,获取艺术品板块放置画廊展位,艺术家知名度小幅上涨。 完成
《地球》中「海滩」地形卡如何计分?
《地球》海滩地形卡使用特殊终局计分规则,按照和海滩正交相邻的空白格子数量计算分数。
《花灯盛会》由哪家出版社发行?
《花灯盛会》原版由法国出版社Fox Tales Games发行,国内有中文代理版本。
《拳集战》中如果所有玩家都无法达成胜利条件会怎样?
《拳集战》官方设置回合上限机制,所有玩家迟迟无法达成胜利条件就会触发回合耗尽结算。
《两倍聪明》的配件中是否包含笔?
《两倍聪明》正版盒装配件当中标配四支书写笔,满足四人满配对局使用。
《永世侵入:奥德赛》中科技树是如何解锁和发展的?
《永世侵入:奥德赛》中的科技树通过消耗科技点数解锁,随着战役推进逐步发展,提供各类全局加成。
《白教堂血案》中警探是否全部移动完成后才进行搜索或逮捕?
《白教堂血案》警探的单枚警察棋子,必须完成全部移动之后,才能够执行搜查线索或者逮捕行动。
《国家公园》单人模式中护林员事件如何触发?
完整拆解国家公园单人模式护林员事件的触发条件、事件类型、结算效果,结合成都桌游线下单人挑战的应对技巧,讲解事件机制对单人对局的影响。首先事件触发的核心逻辑,护林员泰迪每移动到一个带天气标记的站点,就会收集对应天气标记,放到专属的事件面板上;
《一夜终极狼人:破晓》的策展人放置神器标记后是否可以在夜晚查看自己放置的标记?
《一夜终极狼人:破晓》策展人夜间是盲抽盲放神器token,放置前后都不允许翻开查看神器内容,只能选择放置位置,不能查看自己放的是什么标记。
《圈套棋》中玩家可以自行选择移除哪个环吗?
《圈套棋》达成五子连线结算时,玩家能够自由挑选棋盘上任意一枚己方圆环进行移除,不存在点位限制。
《七大奇迹:对决》中总分相同时如何判定胜负?
《七大奇迹:对决》终局总分相同,对比双方钱币数量,钱币更多的玩家获胜;钱币依旧相同,则为平局。
《明治维新:财阀》中影响力标记放置时新增了哪些限制条件?
《明治维新:财阀》影响力标记放置增加区域上限约束,必须满足基建条件,不能无限制投放影响力。
《多多益善》中最高叫价者选择主牌时只能选择自己亮出过的数字或花色吗?
《多多益善》最高叫价者挑选本轮主牌花色,没有强制约束,不需要局限于自己叫价阶段亮出过的数字或是花色。
《就这样我成了圣剑王》中玩家可以投票给自己吗?
《就这样我成了圣剑王》允许玩家将选票投给自己,这是该桌游里很关键的基础投票规则,会直接改变整场对局的策略走向。
《翡翠骰骨》的背景故事讲了什么?
《翡翠骰骨》讲述一群冒险者深入古老墓穴,投掷骰子冒险寻宝,赌上收益猜测掷骰手成败的奇幻盗墓故事,是一款氛围感十足的成都聚会桌游。
《优势物种》行动指示物的放置是否有位置限制?
《优势物种》行动阶段规划环节放置行动指示物,存在明确的位置约束,玩家不能随心所欲把指示物放到任意行动格子。
《马戏星探》中相同张数、相同类型且数字相同时如何判定大小?
《马戏星探》网页概述,《马戏星探》张数、牌型类型全部一致的时候,对比整套组合的数字,整体数值更大的牌型更强。
《七连翻:复仇版》中执行「强制四连抽」时,翻到重复数字会怎样?
《七连翻:复仇版》强制四连抽过程翻出重复数字,目标玩家直接爆掉,立刻终止后续翻牌操作。
《妖怪台湾》春季、夏季、秋季、冬季的季节指示物分别值几分?
《妖怪台湾》网页概述
《五分钟地下城》中不同玩家人数的起始手牌数量分别是多少?
《五分钟地下城》官方规则对不同游玩人数设定了明确的起始手牌数量。
《万能天神》可以在BGA上在线游玩吗?
《万能天神》已经完整上架Board Game Arena(BGA)线上桌游平台,支持2‑4人线上匹配,基础本体完整移植,暂不支持埃及扩展包线上游玩。
《魔石之王》玩家骰子点数被其他玩家卡牌效果改变后自己是否还能出牌修改?
《魔石之王》每轮玩家只能出一张牌,只要自身卡牌未被抵消就可以修改点数。
《天下鸣动》单个骰子的点数如何决定放置的士兵数量?
《天下鸣动》分组完成之后,每一个分组当中包含几颗骰子,就代表本次往该区域放置几名士兵,和骰子点数大小无关。
《梦想之道》中「贵人与合作模式」是否在基础规则之上额外增加?
《梦想之道》当中的贵人与合作模式,属于官方提供的变体游玩模式,是在基础原版规则框架之上额外增加的一套玩法。
《深海渔恨》中骰子在钓鱼中是如何使用的?
《深海渔恨》中的骰子是游戏最核心的资源,叫做渔具骰子,代表你当天的体力和钓鱼能力。每天开始你投掷全部可用骰子,得到一组随机点数,这些就是你当天的全部预算。 每次钓鱼的时候,目标鱼卡上有一个难度数值,你需要从自己的可用骰子里挑出若干颗,让它们
《假面舞会》中前四轮只能交换角色的规则,是否意味着前四轮完全无法使用角色能力?
《假面舞会》前四轮强制交换阶段,依旧存在间接触发角色能力的可能性。
《风语谧境》是否可以完全一人控制多个角色来进行单人游戏?
《风语谧境》官方完全支持单人控制一个或同时多个角色游玩,属于原生solo适配设计,很多玩家多角色并行推进战役。
《诡秘庄园》的游戏背景设定在哪个年代?
《诡秘庄园》没有给出精确的公元年份,整体故事背景设定在维多利亚时代风格的老式庄园当中。
《行动代号》中如果猜中杀手词游戏立即结束还是对方获胜?
《行动代号》中猜中杀手词后游戏立即结束,猜词队伍失败,对方队伍直接获胜。
《圈套棋》与黑白棋有哪些相似之处?
《圈套棋》和黑白棋最核心的相似点在于棋子翻转机制,两者都可以通过操作改变棋盘上棋子的颜色归属。
《七大奇迹:对决》中时代之间如何决定起始玩家?
《七大奇迹:对决》一个时代全部卡牌结算完毕后,依靠军事条上军事指示物的位置,来判定下一个时代的起始玩家。
《明治维新:财阀》的BGA实现在操作体验上是否流畅?
《明治维新:财阀》没有BGA官方移植版本,不存在BGA平台上的操作实现,因此无法评价BGA操作流畅度。
《多多益善》中最高叫价者一方需要赢得的分数与什么因素有关?
《多多益善》最高叫价者一方最终得分,主要和叫价亮出卡牌数量、本轮实际获取墩数两大核心因素直接挂钩。
《就这样我成了圣剑王》是否有官方扩展包?
《就这样我成了圣剑王》目前没有推出独立的官方扩展包,所有角色内容全部整合在基础盒当中。
《翡翠骰骨》中赌注标记放错位置后能否移动?
《翡翠骰骨》赌注标记一旦放置完成,不可以随意移动;只有放置时操作失误,且还没有开始掷骰,经全体玩家同意可更正。
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》的彩砖一共有多少块?
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》盒内一共包含一百三十块半透明彩砖,作为整局游戏的资源池。
《奇思妙响》中听声者在发声开始前可以查看所有声音卡牌吗?
《奇思妙响》听声者在发声阶段开始前,不可以提前查看场上所有声音卡牌的正面内容,所有卡牌背面朝上放置。
《一起出来玩》有哪些相关的桌游评测或视频介绍?
《一起出来玩》拥有不少海内外桌游评测、视频介绍资源,包含图文评测、开箱视频、实战游玩记录等多种形式。
《约德尔战斗学院》命令牌选完后未被选中的牌如何处理?
《约德尔战斗学院》本回合命令池当中没有被玩家选中的卡牌,统一放入命令牌弃牌堆。
《图灵机》穿孔卡牌容易出现哪些操作失误?
《图灵机》穿孔卡牌最常见失误包含叠放顺序错误、卡牌摆放歪斜、孔洞遮挡。
《维多利亚魔盗团》中4人局是否被认为是最佳体验人数?
《维多利亚魔盗团》在众多桌游玩家群体中,普遍将四人对局视作该游戏的最佳体验人数。
《时空乱序》的时间裂隙扩展中操作员与普通工人有何不同?
《时空乱序》时间裂隙新增Operator操作员,是适配裂隙/闪现/漏洞清除的专属新工人类型,区别普通/专家/基因三层工人体系。
《少年僵尸进化》中拆信封的时机是固定的还是玩家选择的?
《少年僵尸进化》满足解锁条件之后,在本局结束、结算完成的局间阶段拆开信封,时机属于玩家可控,不能对局中途拆。
《印加圣谷》是否在埃森桌游展上展出过?
《印加圣谷》原版产品曾登陆德国埃森桌游展进行现场展出,是当年展会关注度较高的家庭策略桌游。
《割喉冒险队》是否曾获得过桌游奖项?
《割喉冒险队》本体没有斩获主流国际桌游大奖,但部分扩展内的怪物遭遇设计获得社区创作奖项。
《领国者》中中产阶级建设企业时是否必须有足够的中产阶级工人?
《领国者》中产建企业最低用工要求必须分配对应中产劳工,不能纯用无经验/外来工人开局。
《圣托里尼:万神殿版》与原版有什么不同?
《圣托里尼:万神殿收藏版》属于原版豪华升级盒装,基础移动建造规则和标准版完全统一。升级内容十分丰富:整合所有官方发布的神只、英雄卡牌,拥有完整卡牌池;升级立体棋盘、转盘、收纳组件,优化模型做工;附赠各类亚克力标记、收纳袋等周边配件。 万神殿
《神探缉凶》中刑警在游戏前期应该优先从哪个牌堆抽牌?
《神探缉凶》游戏前期,刑警优先选择低数字牌堆抽牌,用来搭建基础的路障,缩小逃犯大范围活动区间。
《庞氏骗局》为什么被认为「主动交易的收益可能为负」?
《庞氏骗局》高阶玩家普遍认为「主动交易的收益可能为负」,核心原因是「主动发起暗盘交易存在天然信息差劣势与博弈被动性」,主动方需要预判被动方的心理预期与资产价值,极易出现定价失误,导致交易亏损,是本作高阶博弈的核心认知,区别于新手无脑发起交易
《圈套棋》中被环跳过的棋子会发生什么变化?
《圈套棋》所有被圆环移动路线越过的双面棋子,会立刻翻转正反面,棋子黑白颜色互相转换。
《七大奇迹:对决》中建造奇迹时使用的卡牌是否触发其效果?
《七大奇迹:对决》用来作为建造奇迹素材消耗掉的时代卡牌,不会触发卡牌本身的任何效果。
《明治维新:财阀》中哪些行动是最关键的时机决策?
《明治维新:财阀》里大量行动都对时机高度敏感,其中整合行动、工厂建造、研发推进、出口商品、雇佣专家这几项是最考验时机判断的行动。
《多多益善》修订版只计算获胜方的正分后游戏体验有什么变化?
《多多益善》修订版计分改动:主将队成功才拿任务分,防守玩家不再共享对应档位分,整体计分聚焦二元对抗、减少无关分稀释。
《就这样我成了圣剑王》中「所有弃票玩家都打出这回合要弃掉的角色再一起翻开」的规则如何执行?
《就这样我成了圣剑王》所有弃票玩家需要提前选定本回合弃置的角色卡,盖置在桌面,所有弃票玩家全部准备完成之后,同步翻开弃掉的角色卡牌。
《翡翠骰骨》中反向下注与常规下注的赔付倍率是否相同?
《翡翠骰骨》反向下注和常规正向下注赔付倍率不一样,二者倍率写在赌注卡对应的位置。
《天生绝配》中联想卡的排列方向是从左到右还是从右到左表示关联强度?
《天生绝配》开局全队统一约定,左端代表关联最强,右端代表关联最弱,全程保持统一方向。
《幽港迷城》中在使用第一张卡后能否选择第二张卡的下半部分能力?
《幽港迷城》每回合同时打出两张卡牌,选定一张用上半部分,另一张使用下半部分,不能在执行第一张卡牌之后再临时决定第二张卡牌使用哪半段。
《深谷酒馆》中玩家如何获得自己颜色的骰子?
《深谷酒馆》每位玩家开局直接获得6枚对应自身颜色的专属彩色骰子,这是初始基础存量,后续每回合依靠女服务员板块固定产出新增彩色骰子,同时客人即时奖励、修道院轨道、临时雇员、烈酒奖励等渠道能够临时追加彩色骰子,彩色骰子仅归属持有者使用,其他玩家
《埃及考古: 新旅程》的游戏目标是什么?
分数唯一来源是成套出售给博物馆的文物,留在手中未出售的卡牌不计入最终得分。《埃及考古: 新旅程》玩家目标:对局结束时,向博物馆出售文物获得总分数高于所有对手,成为得分最高的考古探险家。 玩家需要灵活规划路线:通过抽牌、市场交易、遗迹探索收集
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