《领国者》中国家的正当性如何影响其得分能力?
本文为桌游《领国者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Vangelis Bagiartakis/Varnavas Timotheou
支持人数:2/3/4
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★★
《领国者》正当性是国家核心专属计分轨,同时决定投票方块、解锁福利行动、终局得分主维度。国家VP不以商品/资本/幸福计,核心看正当性进度,且终局还要看两个更落后阶级兜底约束。高正当性同时对应更多国家投票方块、允许额外征税、会见议员、推进福利政策。
低正当性锁死强力国家行动、投票力弱、终局分差差。降正当性是工人/资产打击国家的常见路径,升正当靠铺医疗教育福利、特定事件。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游国家优先管理正当性轨,是核心资源。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《领国者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《领国者》中中产阶级的就业税是否基于所有运营中的企业计算?
《领国者》中产阶级就业税,以当前所有处于运营状态的中产企业作为计税基数,结合税收乘数核算。非运营停工企业、空壳企业不计入税基,资产阶级企业、国企也不计入中产就业税基,税基严格限定在中产自有且在岗运营的企业集合。生产阶段收税步骤,先数运营中产企业数量,乘当前税收乘数得出应付税款。
区分开:资产阶级贸易/生产企业,走资产阶级利润税体系;国家国企走国家财政规则。两类税基互相独立。因此停工、罢工、缺工停产的中产企业,自动剔除计税基数,玩家可以策略性停掉低效企业降低税基。同时就业税和薪资成本、企业产出是中产核心现金流三角。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游玩中产,会明确就业税仅对自身运营企业计税,成都桌游约玩规划企业启停的时候同步考虑税基影响。
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