《诡镇奇谈》中玩家扮演什么角色?游戏的目标是什么?

本文为桌游《诡镇奇谈》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

诡镇奇谈

别名:

支持人数:1/2/3/4/5/6/7/8

出版年份:2005

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★★☆

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《诡镇奇谈》当中每一名玩家扮演一名调查员,也就是阿卡姆的普通人,对抗来自宇宙的古神威胁。调查员身份各不相同,可以是学者、记者、私家侦探、医生、流浪者、富家小姐,每个人拥有独有的性格、背景、专属技能,所有人都因为不同缘由卷入阿卡姆发生的诡异事件。调查员不是超人,身体与理智都有上限,在冒险过程中既可能被怪物打伤失去生命,也会接触宇宙恐怖而陷入疯狂。

版图版游戏目标,根据剧本不同略有区别,绝大多数剧本核心目标,收集线索、清理地图怪物,阻止末日标记填满,阻止远古古神冲破封印降临现实世界;部分剧本拥有专属特殊胜利条件,完成剧本指定任务即可获得胜利。一旦末日标记全部填满,古神苏醒,调查员们就要进入最终战斗,如果全部调查员溃败,游戏直接失败。卡牌版每一个冒险拥有独立目标,完整战役目标一般是挫败邪教阴谋,阻止灾难发生,角色的抉择还会改变后续剧情走向。需要区分,版图版单局独立,卡牌版战役是连贯的故事链条。

游玩过程中,团队需要分工,有的人专注收集线索推进剧本,有的人专门战斗清理怪物,有的人负责辅助治疗队友生命和理智。成都桌游线下,成都脱宅团组织《诡镇奇谈》对局,很看重团队沟通分工。成都脱宅团不是桌游实体店,预约这款成都桌游,新手不要单独包揽全部工作,多人配合才是游戏乐趣。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诡镇奇谈》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《诡镇奇谈》最初由哪家公司于哪一年发行?

《诡镇奇谈》最早初版由Chaosium公司,于1987年正式发行。初版游戏直接改编自克苏鲁的呼唤TRPG世界观,诞生之后拿下当年Origins Awards奖项,成为第一款洛夫克拉夫特题材的商业版图桌游。初版印刷量有限,后续长期断货,没有重印。

2005年Fantasy Flight Games,简称FFG,取得IP,推出第二版《诡镇奇谈》,也就是国内老玩家俗称的《魔镇惊魂》,这个版本在全球大范围普及,也是国内早期玩家接触最多的版本。2016年FFG推出独立的LCG卡牌版《诡镇奇谈卡牌版》;2018年FFG推出版图第三版,使用全新模块化拼接版图,国内由艾赐魔袋引进中文版。很多玩家会把2005版当作初代,实际上1987才是游戏真正诞生的年份。

成都桌游玩家群体中,大部分人游玩的都是FFG发行的2005第二版、2018第三版版图版以及卡牌版。成都脱宅团作为成都桌游爱好者组织,线下聚会基本以中文版第三版图版、卡牌版为主,很少玩古董初版。预约这款成都桌游,要分清版本,不同版本配件、规则互不通用。成都脱宅团不属于商家,仅提供爱好者约玩渠道。

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