《双城争霸》第二回合中每位玩家抽取几张双建筑板块?

本文为桌游《双城争霸》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

双城争霸

Between Two Cities/ふたつの街の物語 完全日本語版/雙城爭霸/두 도시 사이에서

支持人数:1/2/3/4/5/6/7

出版年份:2015

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《双城争霸》进入第二回合,所有玩家每人抽取三张双建筑板块作为手牌,手牌保持隐藏,不能展示给其他玩家查看。拿到三张双建筑板块之后,玩家秘密挑选其中两块保留,放置自己面前扣住,剩下多余的那一张双建筑板块直接弃置到弃牌堆,第二回合没有板块传递流程。

等到全部玩家都完成挑选、弃置之后,所有人同时翻开自己选中的两块双建筑板块,随后和左右搭档协商,将两块板块分别放置进左右两座合作城市当中。第二回合是整局游戏唯一使用双建筑板块的回合,不会混入普通建筑板块。三张选二的设计,给到玩家一定的取舍空间,双建筑板块一块同时带有两种建筑类型,摆放的时候会同时影响两套建筑的计分,决策压力会比普通板块更大。双人变体模式当中,第二回合流程会重复两轮,每一轮依旧是抽取三张双建筑板块。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游局,第二回合很容易出现玩家误拿普通板块的情况,线下约玩建议提前把双建筑板块单独分堆,和普通建筑板块物理隔开,避免拿错配件。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《双城争霸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《双城争霸》的规则是否容易学习和上手?

《双城争霸》整体规则门槛很低,基础流程非常简单,只需要掌握板块选秀传递、板块摆放、城市计分三大部分,就算是完全没有桌游经验的新手,听完讲解之后就可以直接参与对局,游戏BGG复杂度权重仅一点八,属于典型轻策略桌游,上手门槛友好。规则难点不在于流程,而在于各类建筑板块的计分细则,不同建筑类型计分逻辑各不相同,新手需要频繁翻看玩家提示卡确认得分。

游戏难点更多来自策略权衡,也就是两座城市得分取最低分的胜利条件,很多新手开局会习惯性全力堆高其中一座城市分数,忽略另一座,最后被低分城市拖垮总得分,这是新人最容易踩的坑。如果开启行政区变体、景观垫板这些扩展内容,规则复杂度会小幅上升,新人入门建议先关闭扩展变体,只游玩基础本体规则,熟悉之后再加入扩展内容。

整体教学压力不大,聚会暖场、家庭游玩都很合适。成都桌游圈子很多新人第一次接触策略桌游,都会优先选择《双城争霸》。想要线下零门槛体验,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,成都脱宅团聚会会有桌游讲师完整讲解规则,照顾桌游新手。

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