《双城争霸》共有几种不同类型的建筑板块?

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双城争霸

Between Two Cities/ふたつの街の物語 完全日本語版/雙城爭霸/두 도시 사이에서

支持人数:1/2/3/4/5/6/7

出版年份:2015

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由世界著名大师 Ben Rosset 与 Matthew O'Malley 操刀、以左右双向共建城市为题材的世界殿堂级神作《双城争霸》(《双城争霸》)的标准官方铁律规则中,整套游戏严格且精准地包含了「6 种不同功能类型的建筑板块:商业、工业、娱乐、绿地、住宅与办公楼(6 Distinct Building Types: Shops, Factories, Taverns, 《国家公园》, Houses & Offices)」!

这 6 大建筑板块的独特计分模型解析如下:1.「商业喜成行成列、工业聚堆垄断、娱乐集齐不同套装、公园连片成林、住宅远离工厂、写字楼依附多样化配套」;2.「左右两座城市取最低分决胜的绝妙心流」——单局仅需 20 至 25 分钟且极度考验双向平衡。

严密完美的 6 建筑类型复合计分模型,构筑了世界轮抽桌游史上最具共享合作感与双向制衡魅力的传世至尊丰碑。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《双城争霸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《双城争霸》城市的规模限制是多少?

《双城争霸》每座城市到底能盖多大?上限卡得很死:四乘四,正好十六块板块。三轮轮抽结束之后,你和邻居共建的城市必须拼成一个四行四列的方阵。任何一块板块超出四格宽或四格高的边界都不合规。三轮加起来正好凑够十六块。十六格方阵的约束让拼图规划从第一块就要想好。商业想连街、工业想扎堆、公园想连片,所有这些愿望要塞进十六格里面,必然要做取舍。你左边一个邻居右边一个邻居,三方面同时沟通,节奏非常热闹。

四乘四十六格方阵的约束让拼图规划从第一块就要想好。商业想连街工业想扎堆公园想连片所有这些愿望要塞进十六格里面必然要做取舍。终局阶段最关键的是,手牌管理的取舍直接决定了整局的走向。行动顺序的博弈,回合顺序的选择直接决定了整局的走向。回合顺序的选择。三轮轮抽凑够十六块拼四乘四方阵,出界就算不合规。左右两邻居同时跟你谈布局,终局取两座城里较低那座计分。十六格方阵拼图从第一块就要想好,三方面同时商量节奏热闹。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《双城争霸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。