《部族长老》地形卡牌分为哪几种地形类型?

本文为桌游《部族长老》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

部族长老

Dewan/デワン

支持人数:2/3/4

出版年份:2025

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《部族长老》地形卡牌一共拥有森林、山地、荒漠、水域四种基础地形类型,所有地形卡牌的图标都围绕这四类地形设计,部分卡牌会同时印刷两种不同地形图标,实现一张卡牌适配两种地形消耗的效果。森林、山地、荒漠属于普通陆地地形,每经过一格对应类型地形,就需要丢弃一张对应类型卡牌;水域拥有专属特殊规则,连续多格水域只需要消耗一张水域卡牌即可完成通行。

除基础地形图标之外,部分地形卡牌还附带浆果、火焰等资源符号,这些符号不光用于营地路径通行消耗,存入部落玩家面板下方之后,还可以用于完成故事板块条件,同时参与终局计分。卡牌依靠色彩区分地形,森林为绿色,山地为灰黑色,荒漠为土黄色,水域为浅蓝色,即便是不认识图标的新手,依靠颜色也可以快速识别地形类别,极大降低游玩门槛。

成都桌游圈子很多新手初次接触这款游戏,最快熟悉游戏的方式就是先分清四种地形卡牌。想要实地体验地形卡牌的使用逻辑,可以来成都脱宅团线下桌游聚会,预约《部族长老》,讲师会讲解地形卡牌各类使用细节。成都脱宅团只是玩家自发约玩组织,并非桌游门店。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《部族长老》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《部族长老》游戏版图是由什么构成的?

《部族长老》游戏版图并不是一整块固定纸板,由多块独立六边形领土板块拼接组合而成,基础盒一共包含十块领土板块,其中四块为起始板块,六块为中立板块,每一块领土板块上面印刷多个六边形地形格子,格子包含森林、山地、荒漠、水域不同地形,部分格子附带浆果、资源图标。每一块领土板块边缘有卡扣结构,可以互相拼接,组装成完整游戏地图。

领土板块会根据游玩的玩家人数挑选对应数量进行拼接,双人局使用较少板块,版图整体面积更小;四人局使用全部板块,版图空间更大,以此控制地图拥挤程度,保证不同人数对局的游玩体验。领土板块的拼接方式不是固定死的,每一局游戏都可以重新随机拼接,带来每局不一样的地图布局,提升重开乐趣。

成都桌游圈子玩家很认可拼接版图的设计,每一局都可以获得全新地图环境。想要亲手拼接版图开启对局,可以报名成都脱宅团线下桌游聚会,提前预约《部族长老》。成都脱宅团只是玩家自发约玩组织,并不售卖桌游实体。

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