《全球惊悚》中解决谜题是获胜的唯一途径吗?

本文为桌游《全球惊悚》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

全球惊悚

别名:

支持人数:1/2/3/4/5/6/7/8

出版年份:2013

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★★

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《全球惊悚》常规对局下,在古神尚未苏醒的时候,玩家的胜利手段就是解决全部三个谜团,完成谜团的全部要求即可直接取得游戏胜利。但解决谜团并不是唯一获胜途径,当末日标记归零,古神苏醒之后,胜利条件会被古神卡牌覆盖改写,很多古神会替换胜利目标,需要击杀对应史诗怪物才能够获胜。

举个典型例子,黑山羊古神苏醒之后,玩家不再依靠解谜取胜,必须击败史诗怪物黑山羊才可以赢下对局。部分扩展古神,苏醒之后也会拥有专属的击杀取胜条件。反过来也要注意,不是所有古神苏醒之后都能靠击杀取胜,少数古神苏醒之后没有击杀胜利路径,一旦苏醒就等同于几乎必败,需要玩家提前阅读古神卡牌文本。

成都桌游游玩《全球惊悚》,很多玩家默认只有解谜这一条出路,忽略古神苏醒后的特殊胜利方式。成都脱宅团每周开展桌游聚会,可以提前预约体验《全球惊悚》,可以体验不同古神带来的差异化胜利机制。成都脱宅团只是玩家自发的桌游活动组织,并非桌游商家,成都本地约玩这款桌游,开局一定要通读选中古神的正反面文本,清楚知晓胜利与失败条件,避免对局中后期认知错位。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《全球惊悚》中调查员是否可以多次触发同一个触发效果?

《全球惊悚》卡牌与调查员能力的触发效果,分为「每回合一次」、「每测试一次」、「无次数限制」三类,文本描述直接决定可以触发多少次。如果卡牌明确写明「每回合一次」,无论满足多少次触发条件,一整个回合之内只能触发一回,就算多次满足触发条件,也不能重复发动。如果文本没有写任何次数限制,只要满足触发条件,就可以反复多次触发同一个效果,不受回合次数约束。

需要区分触发时机,部分效果是「当XX发生时」的触发类效果,事件每发生一次,就可以触发一次。举个例子,多张卡牌效果为当你失败一次测试时触发,同一回合连续两次测试失败,该无次数限制的效果就可以连续两次生效。要注意,部分被动能力虽然没有写每回合一次,但是效果的收益是针对单次事件,不能把同一个事件反复利用反复触发。官方FAQ明确说明,带有「每回合一次」字样的能力,在游戏准备阶段完全不能发动,只能进入正式回合之后才可以使用。

很多成都桌游玩家玩《全球惊悚》的时候,经常会踩这个规则坑,忽略卡牌上面的次数限制,无限制重复触发能力导致难度失衡。线下游玩建议把有次数限制的卡牌单独摆出来,方便所有人看见。成都桌游圈子打这个游戏,建议对局前快速过一遍各个调查员的能力文本,避免实战当中出现规则误判。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。