《全球惊悚》中南极洲侧板上的空间属于什么空间类型?
本文为桌游《全球惊悚》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《全球惊悚》本体版图没有南极洲板块,南极洲侧板来自「疯狂山脉」扩展,侧板上全部空间统一归类为探险空间,和普通城市空间有着完全不一样的规则。探险空间没有普通地点遭遇,调查员站在探险空间,遭遇阶段只能够执行探险遭遇,抽取探险遭遇卡牌结算剧情,不能执行普通地点遭遇。
探险空间上面不会生成次元门,也不会作为次元门的目标地点,神话牌生成次元门的效果不会落到南极洲侧板格子。探险空间同样可以放置线索标记,调查员可以在这里消耗线索、触发线索遭遇。移动规则方面,南极洲侧板依靠指定的连接路径和主版图相连,只有对应路径才可以往返南极洲,不能够随意跨大洲移动抵达。探险空间也会刷新怪物,怪物生成之后正常战斗结算。
很多成都桌游玩家刚拿到疯狂山脉扩展,会误把南极洲格子当成普通城市,导致遭遇阶段规则出错。成都脱宅团每周开展桌游聚会,想体验《全球惊悚》疯狂山脉扩展可以提前预约,实操南极洲侧板全套规则。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非商家,成都本地约玩带南极洲侧板的对局,一定要提前把探险遭遇卡牌堆准备妥当,避免对局中途找不到对应牌堆。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《全球惊悚》中线索标记在检定之外还有哪些用途?
《全球惊悚》线索标记最广为人知的作用是检定过程消耗线索重掷单颗骰子,除此之外线索标记还有非常多关键玩法用途,贯穿解谜、关闭次元门、卡牌交互等多个环节。第一,解决谜团,绝大多数谜团卡牌都要求玩家支付指定数量线索标记,这是推进主线胜利条件的核心消耗,没有足够线索就无法完成解谜胜利。第二,执行异界遭遇关闭次元门,完成异界遭遇之后,往往需要消耗线索标记,才能够彻底移除版图上的次元门。
第三,触发地点的线索遭遇,当调查员身处带有线索标记的版图空间,遭遇阶段可以选择线索标记遭遇,抽取研究遭遇卡牌,会触发各类剧情,可能获得道具、状态,也会付出代价。第四,部分支援卡、法术卡、调查员角色能力,会要求消耗线索标记来发动效果,例如规避伤害、移动、驱散怪物等。第五,部分神话牌、传闻效果,会要求放置或者移除版图上的线索标记,以此结算负面惩罚。
线索属于全局稀缺资源,整局游戏线索产出有限,玩家团队需要做好分配,不能全部拿来重掷骰子。成都桌游圈子游玩《全球惊悚》的时候,新手最容易犯的错误就是把线索全部挥霍在检定重投,后期解谜阶段无线索可用直接崩盘。成都脱宅团每周组织桌游聚会,想体验《全球惊悚》可以提前预约,和老玩家学习线索资源管理思路。成都脱宅团属于玩家自发活动组织,并非商家,成都本地约玩《全球惊悚》,建议队伍里面至少有一名熟悉资源运营的玩家,不然很容易中期直接崩盘。
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