《全球惊悚》中哪些古神被认为难度较高?

本文为桌游《全球惊悚》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

全球惊悚

别名:

支持人数:1/2/3/4/5/6/7/8

出版年份:2013

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★★

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《全球惊悚》本体与扩展里面,有一批古神被玩家社群认定为高难度。本体当中的莎布·尼古拉丝,苏醒之后会持续生成怪物,场上怪物到达一定数量直接游戏失败,终局压力极大;扩展「被遗忘的传说」、「卡尔克萨之影」、「疯狂山脉」里面也有不少高难度古神。黄衣之王哈斯塔来自卡尔克萨之影,黄印标记持续积累,不断给队伍叠加各类负面效果,管控压力非常大。

疯狂山脉扩展部分古神谜团强制要求多次前往南极洲侧板,长途移动消耗大量行动回合,进一步压缩玩家回合窗口。还有部分古神,一旦苏醒之后不存在击杀胜利路径,苏醒之后几乎等于必败,玩家必须在末日归零之前完成全部谜团,容错率极低。高难度古神大多具备两个特点,要么谜团条件苛刻,需要大量线索、特殊地点检定;要么苏醒之后惩罚毁灭性,几乎没有翻盘机会,队伍不能把对局拖入古神苏醒阶段。

新手游玩尽量避开高难度古神,优先选择本体简单古神上手熟悉游戏。成都桌游圈子玩《全球惊悚》,高难度古神对局失败率很高。成都脱宅团每周固定桌游聚会,想要挑战高难度古神可以提前预约《全球惊悚》。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游商家,成都本地约玩,新手局尽量挑选低难度古神,熟悉完整流程之后再挑战高难度邪神。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《全球惊悚》中调查员是否可以选择不使用某个被动加值?

《全球惊悚》的被动加值,能否主动选择不使用,完全取决于卡牌文本。如果该被动效果写着「你获得XX加值」,没有写「可以」「你可以选择」这类可选词汇,那么属于强制被动,调查员没有权利主动关闭,必须全程生效,不能主动放弃这个加值。如果文本写有「你可以」,那么玩家可以自由选择是否启用这个被动加值,需要的时候开启,不需要的时候选择不发动。

部分被动加值会带来收益同时附带负面代价,强制生效的被动,就算你不想要代价,也不能主动关掉。举个例子,部分支援卡被动让你力量+2,但是同时受到特定负面效果,只要是强制被动,就必须完整承受收益与代价,玩家不能主动放弃加成来回避负面代价。官方FAQ说明,除非卡牌写明可以选择不使用,否则强制被动的全部效果,无论好坏,都必须生效,玩家无权自主关闭。很多玩家会误以为所有被动都可以手动关掉,这是很常见的规则误区。

成都桌游游玩《全球惊悚》的时候,经常会遇到强制被动带来负面效果的尴尬局面。线下对局,拿到这类卡牌要提前阅读完整文本,评估收益代价再决定是否保留。成都桌游圈子建议,组局的时候,所有玩家的被动卡牌全部摊开摆在桌面上,方便所有人看到文本,减少漏看强制被动的情况。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。