《全球惊悚》中新的调查员如何加入游戏?
本文为桌游《全球惊悚》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《全球惊悚》只有古神尚未苏醒的时候,旧调查员被吞噬之后,玩家才可以引入新调查员;古神苏醒之后,被吞噬的玩家不能再添加新调查员,只能直接退出对局。当旧调查员因为生命归零死亡、神智归零疯狂遭到吞噬,弃掉这名角色所有卡牌、线索、状态标记,之后玩家从没有出场过的调查员池里面挑选一名全新角色。
新调查员登场放置在版图的任意起始城市空间,拿取角色对应的初始支援卡、法术卡,生命神智补满角色上限,不会继承上一名调查员的任何资源。新调查员登场的时机为该玩家的下一个行动阶段开始时,不能在被吞噬的瞬间立刻上场,要等到轮到自己回合行动阶段才放置到版图。游戏开局选定过的调查员不能重复选用,每名调查员整局游戏只能登场一次。
新调查员登场属于队伍的止损机制,但是新角色没有装备积累,登场之后战力偏弱,频繁换人会拖慢团队节奏。成都桌游游玩《全球惊悚》,尽量避免调查员被吞噬,减少换人次数。成都脱宅团每周组织桌游聚会,想要体验《全球惊悚》可以提前预约,可以熟悉角色替换整套流程。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游商家,成都本地约玩这款桌游,队伍尽量保证角色生存,不要过度依赖换人机制。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《全球惊悚》中遭遇阶段有次元门且无怪物时,能否选择一般遭遇而非异界遭遇?
《全球惊悚》规则明确,如果调查员所在地点存在次元门标记,无论该地点上面有没有怪物,遭遇阶段都必须抽取异界遭遇卡进行结算,不能够选择该地点的普通一般遭遇。次元门的存在直接改写该地点遭遇类型,优先级高于地点普通遭遇选项,哪怕怪物已经全部被消灭,只要次元门标记还留在格子,遭遇阶段就强制异界遭遇,不能主动选普通遭遇。
很多新人会误以为,次元门地点,怪物杀光之后就可以打普通遭遇,这是错误。只有次元门被成功关闭,次元门标记被移除之后,该地点才恢复普通遭遇。异界遭遇的风险普遍远高于普通地点遭遇,大量异界遭遇会带来生命理智损失,甚至直接触发时空迷失。所以队伍要权衡,一个地点挂着次元门,尽量尽快安排人手关闭次元门,不然每次有人停留在该地点,就要强制承受异界遭遇的风险。
成都桌游游玩《全球惊悚》,次元门标记要醒目摆放在版图格子,提醒玩家该地点遭遇被强制异界。线下对局,遇到次元门地点,队伍要规划关闭次元门的人手,不要长期把调查员留在有次元门的格子闲逛。成都桌游圈子,次元门是游戏最大的危机来源之一,放任次元门不管,会快速放大全队压力。
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