《全球惊悚》中「卡尔克萨之影」扩展增加了哪些新内容?
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《全球惊悚》「卡尔克萨之影」扩展,以黄衣之王卡尔克萨作为核心主题,没有新增版图侧板,核心新增黄印标记这套全新机制。黄印标记会放置在调查员、神话卡牌之上,积累黄印会触发各类负面惩罚,部分卡牌效果还会依靠黄印标记触发收益,成为整局游戏需要管控的全新资源压力。扩展新增多名调查员角色,部分角色能力专门和黄印标记进行联动。
同时加入全新古神黄衣之王哈斯塔,拥有一套专属谜团与苏醒终局效果。扩充神话牌、遭遇牌、支援法术卡牌池,大量卡牌文本都和黄印标记挂钩,很多遭遇会让玩家获得黄印标记,也有卡牌可以移除黄印。该扩展新增一批全新怪物,大量怪物特效会生成、传播黄印标记。谜团卡牌库得到扩充,部分谜团目标要求处理黄印标记,不再单纯关闭次元门、收集线索。该扩展不能独立游玩,必须搭配游戏本体。
黄印机制给游戏增加了全新压力维度,不再只有次元门、末日两条压力线,对局策略会发生明显改变。成都桌游游玩《全球惊悚》,卡尔克萨之影会拉高心理压迫感。成都脱宅团每周组织桌游聚会,想要体验该扩展可以提前预约。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游商家,成都本地约玩该扩展对局,开局要准备好黄印标记,不要漏掉这套全新配件。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《全球惊悚》中物理抗性和魔法抗性能否定哪些效果?
《全球惊悚》怪物卡牌上的物理抗性,代表来自物理武器造成的伤害效果被抵消;魔法抗性代表来自法术卡牌造成的伤害效果被抵消。抗性仅仅抵消伤害这部分效果,不会让整张卡牌全部无效。一张物理武器卡牌,除造成伤害之外还有其他附加效果,就算伤害被抗性抵消,卡牌上其余非伤害效果依旧完整执行。抗性只针对攻击造成伤害的环节,不会抵消移动、弃牌、放置标记这类其他类型效果。
举个实例,一张物理武器写「对怪物造成两点伤害,你可以移动一格」,对战拥有物理抗性的怪物,两点伤害被抗性抵消,但是调查员依旧可以执行移动一格的附加效果。抗性不能抵消测试失败带来的惩罚,抗性只针对怪物受到的伤害效果。同时抗性只针对怪物受到的伤害,不会保护调查员,怪物的攻击伤害不受抗性这套逻辑约束。还要注意,部分武器卡牌会写明该伤害属于魔法伤害,就算是实体武器,文本写魔法伤害,就触发魔法抗性判定。
成都桌游游玩《全球惊悚》,遇到带抗性的怪物,很多新人直接把整张卡牌作废,跳过全部附加效果,这是错误判罚。线下对局结算攻击的时候,先看伤害是否被抗性抵消,再把卡牌其余文字正常走完。成都桌游圈子,建议把怪物卡牌全部摊开,抗性文字朝上,方便所有人看见抗性属性。
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