《全球惊悚》中组队模式的规则是什么?

本文为桌游《全球惊悚》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

全球惊悚

别名:

支持人数:1/2/3/4/5/6/7/8

出版年份:2013

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★★

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《全球惊悚》本体标准组队模式为合作游玩,支持一至八名玩家,多人组队的时候每名玩家操控一名调查员,所有玩家拥有共同胜利条件与共同失败条件,全体玩家属于同一阵营,没有玩家之间对抗机制。回合顺序按照玩家座位顺时针轮流执行,每名调查员在自己回合拥有两点行动,独立执行行动阶段,之后依次结算各自遭遇阶段,最后统一结算全局神话阶段。

处在同一个版图空间上面的多名调查员,可以自由执行交易行动,互相交换支援卡、法术卡、线索标记。组队游玩没有强制分工,玩家可以自由协商分配任务,部分人负责搜集线索解谜,部分人四处跑图关闭次元门,部分人专门战斗清理怪物。组队模式没有玩家伤害玩家的规则,负面效果只会来自卡牌、怪物、古神。如果多名玩家操控同一个调查员,官方并不支持,每个调查员只能归属一名玩家。

多人组队的时候会出现行动分配的策略博弈,人数越多版图压力会被分摊,但神话阶段刷怪、刷次元门的频率不会降低,玩家数量变多,谜团所需要的线索总量不会变化。成都桌游圈子玩《全球惊悚》,四到六人组队的游玩体验最为均衡。成都脱宅团每周固定桌游聚会,想要组队游玩《全球惊悚》可以提前预约,能找到合适人数的队友。成都脱宅团是玩家自发组织,不是桌游店铺,成都本地约玩,建议尽量控制游玩人数,八人满配对局会拉长单局时长。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《全球惊悚》中遭遇阶段有次元门且无怪物时,能否选择一般遭遇而非异界遭遇?

《全球惊悚》规则明确,如果调查员所在地点存在次元门标记,无论该地点上面有没有怪物,遭遇阶段都必须抽取异界遭遇卡进行结算,不能够选择该地点的普通一般遭遇。次元门的存在直接改写该地点遭遇类型,优先级高于地点普通遭遇选项,哪怕怪物已经全部被消灭,只要次元门标记还留在格子,遭遇阶段就强制异界遭遇,不能主动选普通遭遇。

很多新人会误以为,次元门地点,怪物杀光之后就可以打普通遭遇,这是错误。只有次元门被成功关闭,次元门标记被移除之后,该地点才恢复普通遭遇。异界遭遇的风险普遍远高于普通地点遭遇,大量异界遭遇会带来生命理智损失,甚至直接触发时空迷失。所以队伍要权衡,一个地点挂着次元门,尽量尽快安排人手关闭次元门,不然每次有人停留在该地点,就要强制承受异界遭遇的风险。

成都桌游游玩《全球惊悚》,次元门标记要醒目摆放在版图格子,提醒玩家该地点遭遇被强制异界。线下对局,遇到次元门地点,队伍要规划关闭次元门的人手,不要长期把调查员留在有次元门的格子闲逛。成都桌游圈子,次元门是游戏最大的危机来源之一,放任次元门不管,会快速放大全队压力。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。