《全球惊悚》中休息行动可以解除多种状态吗?

本文为桌游《全球惊悚》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

全球惊悚

别名:

支持人数:1/2/3/4/5/6/7/8

出版年份:2013

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★★

成都桌游活动邀请你来玩《全球惊悚》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《全球惊悚》的官方规则之中,休息行动并不能一次性解除多种状态标记,休息行动的核心效果是恢复两点生命值与两点神智值,它本身不具备批量清除各类负面状态的能力。部分状态卡牌会写明,当执行休息行动时移除该状态,这类状态仅能单独被休息清除,其余例如延迟、诅咒、疯狂、中毒等状态,不会依靠休息行动直接消失。

举个例子,中毒状态会直接阻止休息行动进行生命、神智恢复,即便你执行休息行动,也无法回血回神智,同时中毒状态本身也不会被休息清除,必须依靠卡牌、遭遇效果来移除该状态。如果调查员身上同时挂着中毒、延迟两种负面状态,一次休息行动不可能把两个状态全部消掉,只能看状态文本是否绑定休息触发移除。

不少成都桌游对局中,很多玩家会误把休息当成万能解debuff手段,实际游玩时,玩家要仔细阅读每一个状态标记的文本,分清哪些状态靠休息移除,哪些需要特定卡牌、遭遇结算、特定检定成功之后才可以消除。成都脱宅团经常组织《全球惊悚》线下对局,本地玩家约玩这款桌游的时候,很容易踩这个规则坑,参与成都脱宅团每周桌游聚会,能够和熟手一起核对规则,避免误判。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游商家,想要游玩《全球惊悚》可以提前预约,每周都有大量克苏鲁主题桌游同好到场,可以积累实战经验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《全球惊悚》中所有掷骰都算作「测试」吗?

《全球惊悚》规则当中,「测试」是专有名词,特指以某项技能为基础构建骰池、用来判定成功失败的技能检定,遭遇牌、战斗当中的技能检定,才属于测试。其余的掷骰行为,例如从怪物杯随机抽取怪物、随机抽取卡牌、随机选择目标,这些操作虽然也会投掷骰子,但是不属于测试,不会触发所有和「测试」相关的卡牌、调查员能力。很多卡牌写着「当你完成一次测试时」,就只能响应技能检定,不能响应随机抽选的掷骰。

有大量卡牌效果明确限定目标为测试,只能在技能检定的流程当中触发。比如部分法术可以在测试当中重掷骰子,就不能拿来重掷怪物抽取的骰子。反过来,部分效果写的是「当你掷骰之后」,没有限定测试,那么任何掷骰结束之后都可以触发该效果。阅读卡牌文本的时候,要严格区分关键词,看写的是「测试」还是普通的「掷骰」,二者触发条件完全不一样。官方FAQ多次强调该关键词区分,是本局游戏非常重要的文本阅读要点。

成都桌游游玩《全球惊悚》,很多新人容易混淆这两个概念,把所有扔骰子都当成测试,乱触发卡牌效果。线下组局,建议遇到卡牌触发拿不准的时候,优先核对卡牌上的关键词。成都桌游玩美式合作桌游,读懂卡牌关键词是减少规则纠纷最重要的一环。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。