《领国者》中示威行动是否只在失业工人足够多时才有意义?

本文为桌游《领国者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

领国者

Vangelis Bagiartakis/Varnavas Timotheou

支持人数:2/3/4

出版年份:2023

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★★★

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《领国者》示威有明确失业前置门槛,低于阈值根本不能打出,足够失业才解锁且才有扣VP收益。规则要求失业劳工-在岗工会容量差值>=2才能放标记,生产阶段结算扣其他玩家VP+返影响力。失业不足连合法动作都不满足,不止意义问题,是前置不通过不能打。

因此要配合罢工、再分配制造失业堆门槛。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游示威必须满足失业前置,工人阶级核心惩罚手段。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《领国者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《领国者》中中产阶级的就业税是否基于所有运营中的企业计算?

《领国者》中产阶级就业税,以当前所有处于运营状态的中产企业作为计税基数,结合税收乘数核算。非运营停工企业、空壳企业不计入税基,资产阶级企业、国企也不计入中产就业税基,税基严格限定在中产自有且在岗运营的企业集合。生产阶段收税步骤,先数运营中产企业数量,乘当前税收乘数得出应付税款。

区分开:资产阶级贸易/生产企业,走资产阶级利润税体系;国家国企走国家财政规则。两类税基互相独立。因此停工、罢工、缺工停产的中产企业,自动剔除计税基数,玩家可以策略性停掉低效企业降低税基。同时就业税和薪资成本、企业产出是中产核心现金流三角。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游玩中产,会明确就业税仅对自身运营企业计税,成都桌游约玩规划企业启停的时候同步考虑税基影响。

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