《领国者》中选举袋只剩三个方块时是先抽取还是先补充?
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Vangelis Bagiartakis/Varnavas Timotheou
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教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★★
《领国者》常规回合末选举流程:先执行本轮投票方块抽取计票,本轮选举结束之后,再按当前人口/企业状态补充刷新下一轮袋。存量再少,也是先抽当前袋剩余,抽完本轮选举,再走补充步骤。不能为了凑数量先补再投。即时投票更极端,完全不触发补充,直接抽当下存量。
因此袋内剩3、剩2都直接抽当前存量完成本次选举。抽出来用过的方块进入弃池,统一选举结束再批量重建下一轮完整袋。这条时序和之前即时投票不补袋逻辑一致,选举补充永远发生在投票结算之后。新手经常直觉先补满再投,颠倒顺序会完全改变投票概率。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游线下局,选举永远先抽存量再补充,成都桌游约玩理清选举步骤顺序,区分即时投票、常规选举各自补充时序。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《领国者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《领国者》中第二个法案能否选择与第一个法案相同的政策?
《领国者》基础规则双法案两张提案允许选取同一政策轨连续移动,没有强制分不同板块。比如两连推同一条福利政策、同一条财政政策,只要每次投票分别成功,标记可以连续两次沿箭头移动。不存在一卡两案必须跨不同政策分区的限制。
当然同一个政策如果已经抵达轨末端箭头终点,自然不能再推进,这是轨本身限制,不是双法案互斥限制。也可以一案成功、一案失败,分开结果。部分house rule为防过强禁止同轨连推,但不属于原版基础规则。这条特性让双提案卡爆发力很高,连续冲击同一条政策快速换挡,是工人阶级政治build核心。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游基础局允许双法案同政策连续推进,成都桌游约玩可以规划同轨两连推的激进政治路线。
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