《领国者》中游戏结束后最高分相同的情况下如何判定获胜者?

本文为桌游《领国者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

领国者

Vangelis Bagiartakis/Varnavas Timotheou

支持人数:2/3/4

出版年份:2023

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★★★

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《领国者》基础规则有分层同分破局tiebreaker链,不是直接共享胜利。第一优先级:先对比终局核心专属计分轨,工人对比幸福、中产对比繁荣、资产对比净资本、国家对比正当性,对应阶级专属主轨更高者赢。如果这条还打平,第二优先级对比成功推动通过的法案数量,提案通过数更多方胜出。如果继续持平,第三层对比剩余手牌影响力/对应政治资源存量。全部打平才允许并列胜利。

因为四个阶级VP来源完全不对称,不能通用单一次级指标,tiebreaker分阶级适配。很多新手误以为同分直接联合获胜,忽略分层破局序列。开局也可以house rule约定改用抽签、共享胜利,但是原版有明确分级顺序。区分开,同阶级镜像单人AI对局、多人跨阶级同分都走这套链。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游约玩,同分优先专属核心计分轨再比通过法案数,开局可以提前确认同分处理变体。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《领国者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《领国者》中商店板块为什么有六个而资产阶级只能使用其中四个?

《领国者》市场商店六格全局共享,其中四格专供资产阶级贸易出口流程,剩余两格服务国内/国家采购链路。版图设计拆分出口交易位、内贸公共位。资产阶级出口需求卡、自由贸易机制,固定消耗前四格出口槽;剩下两格用于中产互销、卖给国家、公共采购,不由出口系统占用。

不是资产被硬性禁止用后两格,而是它专属出口体系仅对接前四。六格整体构成完整市场分区,区分外贸出口、国内公共市场,对应游戏经济主题分层。新手容易以为资产全六格随便用,混淆出口槽和通用内贸槽的分区设计。这条分区支撑它出口VP不对称机制。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游约玩,区分出口四格、国内公共两格商店分区,理解市场板块结构差异。

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