《领国者》中行动卡指示分配工人时这些工人是否变为已承诺状态?

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领国者

Vangelis Bagiartakis/Varnavas Timotheou

支持人数:2/3/4

出版年份:2023

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★★★

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《领国者》分配工人到企业行动,落地之后对应劳工立刻转为已承诺在岗状态,绑定该企业用工槽。从未承诺失业池抽人放到企业,完成放置动作即标记已承诺,计入该企业当前在岗用工,用来判定是否满足最低运营阈值。

反过来罢工、解雇、政策清退,才会解除承诺回流失业池。教育升级、移民新进来的劳工,默认先在未承诺供应区,需要分配动作才承诺上岗。区分供应区自由劳工、已承诺在岗工人两个状态,是整个人力系统最核心二分。分配类卡牌效果本质就是执行状态迁移:未承诺->已承诺。新手经常分配完忘了切承诺态,后续判定企业运营出错。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《领国者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《领国者》中第二个法案能否选择与第一个法案相同的政策?

《领国者》基础规则双法案两张提案允许选取同一政策轨连续移动,没有强制分不同板块。比如两连推同一条福利政策、同一条财政政策,只要每次投票分别成功,标记可以连续两次沿箭头移动。不存在一卡两案必须跨不同政策分区的限制。

当然同一个政策如果已经抵达轨末端箭头终点,自然不能再推进,这是轨本身限制,不是双法案互斥限制。也可以一案成功、一案失败,分开结果。部分house rule为防过强禁止同轨连推,但不属于原版基础规则。这条特性让双提案卡爆发力很高,连续冲击同一条政策快速换挡,是工人阶级政治build核心。

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