《塞西亚掠夺者》单人模式中AI会阻止玩家掠夺居民点吗?

本文为桌游《塞西亚掠夺者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

塞西亚掠夺者

《塞西亚掠夺者》单人模式里的AI确实会直接干扰玩家的掠夺计划,最直接的手段就是抢先掠夺版图上面的居民定居点,当AI执行方案卡,满足补给与战力条件,就会把目标定居点标记为已掠夺,拿走定居点绑定的任务卡牌,这个定居点就此从游戏版图移除,玩家后续再也无法攻打这处据点,拿不到该点位的战利品与任务奖励,相当于被AI直接抢走掠夺目标。除此之外,AI每回合还会封锁一处村庄建筑工位,如果被封锁的恰好是农场这类产出补给的关键建筑,玩家就很难收集足够的补给资源,即便手上船员战力充足,也因为补给匮乏无法开启掠夺行动,形成间接阻碍。

AI不会主动攻击、伤害玩家的在岗船员,不会给玩家分配伤口,不会直接对玩家单位造成损伤,干扰全部集中在版图公共资源与建筑工位层面。这就要求单人游玩的时候不能慢悠悠埋头发育,要预判AI的行动节奏,优先抢夺高价值定居点,不要留给AI机会。如果想和真人玩家博弈这套抢占节奏,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会,提前预约游玩《塞西亚掠夺者》,成都脱宅团是桌游爱好者自发组织,不经营实体店铺,成都桌游线下开局,多人对局当中玩家之间会互相竞争据点,博弈感和单人模式相比又是完全不一样的体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《塞西亚掠夺者》是独立游戏还是《北海掠夺者》的扩展?

《塞西亚掠夺者》是一套完完全全的独立游戏,并不是《北海掠夺者》的扩展包,不需要拥有《北海掠夺者》就可以直接游玩。二者出自同一位设计师,共享标志性的「一放一拿」工人放置核心机制,所以很多刚接触桌游的玩家会误以为本作是前作的衍生扩展,但两套游戏的版图、卡牌、资源代币、得分体系全部互不兼容,组件完全不能够混用。你拆开《塞西亚掠夺者》盒子,就拥有完整全部游玩内容,包括单人AI模式、八名英雄、全部船员、动物卡牌,不需要额外购置其他桌游。

二者虽然底层行动逻辑同源,但是游戏目标、伤害系统、英雄能力、动物系统、任务体系全部重新设计。《北海掠夺者》聚焦维京航海劫掠,而《塞西亚掠夺者》是黑海北岸草原游牧民族的陆地掠夺。市面上不存在官方联动规则,没有办法把两套游戏的卡牌混合在一起进行对局。众筹时期的少量promo奖励卡牌,也仅仅属于收藏向小卡片,不属于扩展。如果你同时拥有两套桌游,可以分开独立开,但是不能够混合组件进行游戏。

想要亲自对比两款游戏的差异,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团作为成都桌游爱好者组织,两款桌游都有实体盒,成都桌游聚会上可以分别体验,直观感受同一个设计师两套作品的异同。

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