《塞西亚掠夺者》中被丢弃的船员如果带有伤口,伤口如何处理?
本文为桌游《塞西亚掠夺者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《塞西亚掠夺者》当中,伤口标记是直接放置在岗的船员卡牌本体之上,当这一张带有伤口的在岗船员因为雇佣替换、特殊卡牌效果、伤口超限等原因被丢弃,卡牌连带上面所有伤口标记一起离开玩家面板,全部伤口token归还到公共的伤口资源堆,伤口不会转移到其他船员身上,也不会留在玩家个人板上面残留累计。
这条规则衍生出一种实用策略,当自己一名船员身负大量伤口濒临阵亡,玩家可以主动把这名受伤船员丢弃,招募新人,一次性清除掉所有伤口隐患,不用等到船员被强制移除。但代价是损失这名船员全部的能力与战力,属于止损向操作,玩家需要结合对局局势取舍。要区分场景,如果只是手牌当中的船员,手牌船员永远不会承受伤口,伤口只会出现在已经部署上场的在岗船员。成都本地想要实操理解伤口机制,欢迎参与成都脱宅团每周桌游聚会,提前预约游玩《塞西亚掠夺者》,成都脱宅团属于玩家自发活动团体,无实体商铺,成都桌游线下开局,主持者会帮忙核对伤口相关规则,降低新手犯错概率。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《塞西亚掠夺者》中任务卡牌是正面朝上放置还是背面朝上?
《塞西亚掠夺者》的任务卡牌在开局版图设置阶段,全部以背面朝上的形式摆放在各个定居点的对应空位之上,玩家开局无法直接看到每一张任务的具体需求和分值,只有当一个定居点被玩家成功掠夺完成之后,该点位覆盖的任务卡牌才会翻开,展示出正面的任务条件与分数奖励。希腊定居点属于特殊例外,希腊区域不会摆放任何背面朝下的任务卡牌。
任务全部暗置的设计增加了游戏的不确定性,玩家在规划掠夺路线的时候,并不能提前预知翻开之后的任务难度,有可能辛辛苦苦攻下据点,翻出来的任务条件自己完全无法满足,白白错失得分机会。这套机制逼迫玩家不能只盯着单一据点,需要多线储备不同类型的船员手牌,来应对翻开之后各式各样的任务图标要求。在成都本地想要开上一局《塞西亚掠夺者》,欢迎参与成都脱宅团每周桌游聚会,可以提前预约本游戏,成都脱宅团是桌游爱好者自发活动组织,不经营实体店铺,聚会地点分布成都锦江、成华等城区,成都桌游约玩这款游戏建议预留七十分钟以上,避免时间紧张草草结束对局。
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