《塞西亚掠夺者》单人模式中的对手AI是如何行动的?
本文为桌游《塞西亚掠夺者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《塞西亚掠夺者》单人模式的AI没有真人玩家那样复杂的决策,全部依靠盒内自带的14张AI方案卡牌完成行动循环,玩家每回合结束之后,翻开一张新的AI方案卡,依照卡牌从上到下的顺序依次执行全部指令,整套行动分为建筑封锁、掠夺判定、战利品处理三个主要部分。每张方案卡右下角会标注本回合AI需要封锁的村庄建筑,被封锁的建筑,玩家下一回合不能够放置、取回工人,无法使用该工位的工人放置与取回行动,但是卡牌特殊能力依旧可以绕过封锁调用建筑效果。之后AI会按照卡牌标注的战力、补给条件,尝试发动掠夺,优先挑选版图上分值最高、条件匹配的定居点,如果满足补给与战力,就完成掠夺,拿走对应的任务卡牌与分数;资源不足时AI就会跳过掠夺,不发起进攻。
AI不会拥有手牌、玩家面板,也不会积累伤口标记,它的全部状态只记录分数标记、已掠夺定居点,不需要像真人一样管理船员,大大降低单人游玩的操作负担。不同AI角色,例如商人、瞭望者、猎手、斥候,开局的初始补给、基础战力各不相同,会改变AI的侵略性,商人几乎没有基础战力,更多依靠马匹加成,斥候初始资源充沛,会频繁发起劫掠。想要在成都体验单人之外的多人对抗,欢迎参与成都脱宅团每周桌游聚会,可以提前预约《塞西亚掠夺者》,成都脱宅团为玩家自发社群,没有线下门店,成都桌游约玩,若是新手,同局伙伴可以帮忙讲解单人AI整套行动步骤,减少规则查阅压力。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《塞西亚掠夺者》中掠夺获得的收益取决于什么?
《塞西亚掠夺者》掠夺拿到的胜利点与战利品收益,完全取决于掠夺结算完成之后的最终总战力数值,对照居民点token上面的档位表格发放奖励。最终总战力等于出战船员卡牌剩余战斗力总和,加上马、老鹰动物的固定战力加成,再加上战斗骰子掷出来的点数,最后叠加消耗马奶酒带来的战力加成。最终总战力数值越高,你解锁的奖励档位就越高,胜利点数越多,可以从战利品袋子当中抽取更多枚战利品token。
每一枚居民点token上面印刷多档收益,每一档对应一个战力区间。如果结算总战力落在最高区间,拿到本局该居民点的全部奖励;如果只是刚好跨过最低门槛,只能拿到最低档位少量分数与战利品。一旦总战力低于最低门槛,掠夺直接失败,零收益还要全员挂伤口。要区分,开启掠夺看基础战力,拿多少收益看结算总战力。同样一个居民点,两次进攻,基础战力都达标开启,但是骰子运气不一样,收益差距可以非常大。战利品袋子是盲抽,就算同一个档位,抽出来的战利品token也是随机的,有可能抽到黄金、装备,也有可能是牲畜,进一步放大收益浮动。玩家可以囤积马奶酒,结算阶段消耗,人为抬高总战力,保证自己稳定拿到高档位奖励,规避骰子大失败。
想要掌握掠夺收益的计算逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下局,游玩《塞西亚掠夺者》,会提醒玩家,马奶酒可以用来兜底,防止骰子太差导致收益暴跌甚至掠夺失败。
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