《塞西亚掠夺者》中伤口对船员有什么影响?

本文为桌游《塞西亚掠夺者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

塞西亚掠夺者

《塞西亚掠夺者》里面伤口标记放置在岗的船员卡牌之上,常规情况下,伤口不会降低这张船员卡牌写好的战斗力数值,卡牌自带的特殊能力、绑定的动物增益效果也依旧全部生效,不会因为身上有伤口就被封印削弱,伤口的威胁来自于累计数量阈值,当一张船员卡牌上面伤口标记累积达到3枚,这名船员会立刻被强制丢弃出局,卡牌连同附着全部伤口、绑定的动物卡牌全部一并弃置离开游戏,直接损失一名战力单位。

很多刚接触游戏的玩家会误以为带伤船员战斗力下降,这是高频的规则误解,伤口属于计时炸弹,只要没有凑齐三枚,船员就可以完整发挥全部价值。兵营板块还提供治疗手段,消耗一枚马奶酒,可以移除两名船员身上各一枚伤口,用来延缓船员阵亡节奏。如果在成都想要深度吃透伤口这套机制,可以参与成都脱宅团每周桌游聚会,提前预约游玩《塞西亚掠夺者》,成都脱宅团是桌游爱好者自发组织,不拥有实体店铺,成都桌游约玩这款游戏,主持者会帮忙纠正伤口相关常见误读。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《塞西亚掠夺者》主版图上需要放置多少个正面朝上的任务?

《塞西亚掠夺者》主版图上面正面朝上放置的任务数量等于玩家人数加上二,其余任务卡牌洗匀之后作为牌组放在一旁。举例来说,双人局就放置四张公开任务;三人局放置五张公开任务;四人局放置六张公开任务。公开任务全部正面朝上摆放在主版图任务区域,所有玩家都可以看见任务完成条件,任何人都可以消耗资源去完成任意一张公开任务,完成之后拿走该任务卡牌,从牌库抽取一张新的任务补到公开空位上面。

任务卡牌既是重要得分途径,同时也是游戏结束的触发条件之一,当版图上只剩下两张还未被完成的公开任务,游戏立刻触发终局结算,不再执行完整回合循环。所以公开任务的数量,直接会影响一局游戏的节奏。人数越多,开局公开任务越多,大家可以选择的得分路线越丰富,但同时游戏也有可能更快被任务条件触发结束。被玩家完成拿走的任务卡牌会进入个人得分区,不再回到公开池。洗入牌库的背面任务,不会展示出来,只有公开位置出现空位的时候,才会翻开补充。单人模式时,人类玩家为一方,AI对手也可以完成公开任务,同样会消耗公开任务池,触发终局条件。很多新手开局设置时会搞错任务数量,直接把全部任务摊开,会严重打乱游戏结束节奏。

想要正确完成开局版图设置,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在组织成都桌游线下游玩《塞西亚掠夺者》时,开局会核对公开任务数量,严格执行玩家人数加二的设置规则,规避开局设置村规。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。