《塞西亚掠夺者》中如果船员已满,想雇佣新船员时该如何处理?
本文为桌游《塞西亚掠夺者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《塞西亚掠夺者》每名玩家的个人玩家板仅有五个船员放置槽位,代表场上同时在岗船员上限就是五人,当全部槽位被占满,此时想要继续雇佣新船员,不能够直接覆盖,必须主动选择丢弃一张已经部署在面板上的在岗船员卡牌,把这张被丢弃的船员直接送入弃牌堆,释放出空槽之后,再支付银币把新船员安置进来。被丢弃的在岗船员所有附着在卡牌上面的伤口标记会跟随卡牌一同移除,并不会留在玩家面板。
这个规则带来很关键的策略抉择,丢弃老船员等于直接损失已经成型的战力、动物联动效果,玩家要权衡新船员带来的收益是否值得牺牲现有阵容。很多新手容易犯错误,误以为可以丢弃手牌船员来腾出位置,这里一定要分清,手牌和在岗面板是两套独立区域,槽位满影响的是上场就位,手牌的数量则没有硬性上限。在成都想要实地实操这条规则,可以来成都脱宅团每周桌游聚会,提前预约《塞西亚掠夺者》,成都脱宅团是桌游爱好者自发社群,不开设线下门店,成都桌游约玩本游戏,建议游玩前简单通读一遍兵营相关规则,加快开局节奏。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《塞西亚掠夺者》中「居民点」具体是指什么?
《塞西亚掠夺者》当中的居民点,就是主版图上各个古代文明定居点token,是玩家发动掠夺行动的核心目标。版图划分四大地理区域,辛梅里亚、亚述、波斯、希腊,每个区域分布若干居民点token,每一枚token代表一座城镇、堡垒或者村落,拥有最低战斗力门槛、对应的战利品奖励、胜利点档位。居民点分为未被掠夺与已被掠夺两种状态,刚开局全部居民点都是未被掠夺;当任意一名玩家成功掠夺之后,该居民点翻面,变成已掠夺状态,后续所有人不能再次掠夺同一个居民点。
居民点同时参与游戏结束判定,当版图上面仅仅剩下两枚还没有被掠夺过的居民点,游戏立刻触发终局结算。不同区域居民点,最低战斗门槛、战利品收益差异很大,希腊、波斯区域的居民点普遍门槛高,但是掠夺成功之后回报丰厚;辛梅里亚的居民点门槛偏低,适合游戏前期发育。想要发起掠夺,必须选择一枚未被掠夺的居民点,满足船员、补给、最低战斗力条件,才能够开启掠夺结算。居民点token上面印刷信息很多,包含所需最低战力、消耗、战利品池,线下游玩的时候建议把token摆到大家都能看清的位置,避免反复翻阅说明书。单人模式中AI对手同样可以掠夺居民点,翻面之后人类玩家就无法再次进攻。
想要熟悉居民点这套系统,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开展成都桌游线下约玩,游玩《塞西亚掠夺者》,摆放居民点token时,会保证全部玩家都可以看清token上面的数值,减少反复翻看说明书打断对局节奏。
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