《塞西亚掠夺者》中船员卡牌是一卡两用还是只能用于战斗?

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塞西亚掠夺者

《塞西亚掠夺者》的船员卡牌采用一卡两用的核心设计,同一张船员卡牌具备两套使用途径,并没有被限定只能拿来参与战斗掠夺。第一种用法,留在自己手牌,当做任务的消耗素材,弃置卡牌完成版图任务,直接换取分数奖励,卡牌不会上场,自然无法贡献战斗力;第二种用法,支付对应银币费用,将卡牌部署到个人玩家板槽位,成为在岗船员,这时就可以贡献战力数值,触发卡牌自带的特殊能力,在掠夺定居点的战斗环节发挥作用。

这套手牌二元选择正是游戏策略的灵魂,每抽到一张船员,玩家就要做抉择:是留在手里当做任务素材换分,还是花钱部署上场提升掠夺实力。如果全部拿去交任务,掠夺的战斗力量就会薄弱,外出劫掠很容易承受大量伤口;可如果全部部署上场,手牌库存空虚,版图任务翻开之后自己无牌可交,会白白丢掉大量得分机会。所以对局全程都要平衡手牌留存数量与场上在岗船员规模。在成都线下体验这套博弈,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会,可以提前预约《塞西亚掠夺者》,成都脱宅团是桌游爱好者自发组织,不经营门店,成都桌游圈子很多玩家很欣赏这一卡两用的巧妙设计,组队游玩可以互相交流取舍思路。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《塞西亚掠夺者》掠夺一个居民点需要满足哪些条件?

《塞西亚掠夺者》发起掠夺居民点,需要同时满足四项前置条件,全部达标之后,才可以开启掠夺结算流程。第一,目标居民点必须还保持未被掠夺的状态,已经翻面完成掠夺的居民点,不可以再次选为目标。第二,你的战团船员数量要达到该居民点的最低船员人数要求,你需要打出对应数量的船员卡牌组成本次进攻战团。第三,扣除本次掠夺需要消耗的资源,消耗固定数量补给,也可以使用货车token替代补给开销。第四,你的战团基础战斗力总和,大于或者等于该居民点token印刷的最低战斗力门槛,基础战力为打出船员卡牌上面战力相加,动物加成计入基础,骰子属于掠夺结算阶段才生效的临时加成,不计入开启掠夺的门槛。

四项条件缺一不可,只要任意一条不满足,本回合你就不能够选择掠夺行动。很多玩家会犯村规,把骰子点数算进开启掠夺的最低战斗力,这是错误,骰子是结算阶段才投掷,不能用来满足开启条件。当全部条件满足之后,正式进入掠夺结算,投掷战斗骰子,叠加马奶酒加成,计算本次总战力,对比居民点档位,结算胜利点、战利品,同时结算船员受到的伤口。即便全部前置条件满足,你依旧可以主动放弃掠夺,选择工作行动,不去进攻该居民点。掠夺结束之后,无论成功失败,你打出去的船员卡牌全部回到你的手牌,不会丢弃,只有结算出来的伤口会放到船员卡牌上面。

想要分清掠夺开启条件和结算阶段的区别,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开展成都桌游线下局,游玩《塞西亚掠夺者》的时候,会着重区分开启门槛与骰子结算,规避把骰子算入最低战力这类高频村规。

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