《塞西亚掠夺者》中伤口达到什么数量会导致船员被移除?

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塞西亚掠夺者

《塞西亚掠夺者》规则明确规定,单独一张部署就位的在岗船员卡牌,一旦上面累计放置3枚伤口token,该船员马上被强制移除,卡牌、卡牌上全部伤口标记,以及绑定在这张船员下方所有动物卡牌,全部一同送入弃牌堆,该船员直接退出本局对局,玩家无法继续使用这名船员的战力和技能。注意计数是按单张船员卡牌独立统计,不是玩家全部船员伤口总和,两张船员分别带两枚伤口,并不会触发任何移除效果。

玩家分配伤口的时候就要顾及这个阈值,既可以刻意把伤口集中堆到某一张船员身上,快速送走这名船员,空出面板槽位;也可以分散分摊伤口,避免任意一张船员抵达三点阵亡线。兵营行动还提供治疗途径,消耗马奶酒来减少已经存在的伤口,延缓船员阵亡的节奏。想要在成都实地体会阵亡触发的对局变化,可以来参加成都脱宅团每周桌游聚会,提前预约《塞西亚掠夺者》,成都脱宅团是桌游爱好者自发组织,无实体经营门店,成都桌游组队游玩,对局中要随时清点每张在岗船员的伤口数量,防止意外损失关键角色。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《塞西亚掠夺者》的游戏背景设定在什么历史时期?

《塞西亚掠夺者》故事背景设定在公元前数百年的黑海北部大草原,对应古典时代,塞西亚游牧部族四处劫掠周边各大文明定居点的历史阶段。塞西亚人是真实存在过的游牧民族,擅长骑射,驯养猛禽,骑兵力量强大,时常袭扰南方的亚述、波斯、希腊、辛梅里亚文明的城镇,游戏版图上面的四大区域,全部对应历史上被塞西亚骑兵侵扰过的文明势力。桌游没有严格复刻真实历史细节,做了一定艺术化改编,把玩家扮演成塞西亚部落首领,召集船员,驯养骏马与战鹰,带队南下掠夺富庶居民点,完成各类委托任务,积累荣耀与财富。

游戏的插画、英雄角色、动物单位,全部围绕游牧部族文化展开,马奶酒、牲畜、草原战车,都是塞西亚文化当中标志性事物。有传说古希腊亚马逊女战士的故事灵感,就来自塞西亚女性战士,这一点在游戏规则书背景介绍当中也有提及。但它并不是严谨的历史模拟游戏,只是借用这段历史作为外壳,内核依旧是工人放置策略桌游,不要把游戏内容完全等同于真实史实。喜欢古代草原历史题材的桌游玩家,很容易代入这套背景设定。

想要沉浸式体验这段古典时代的掠夺故事,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,开局介绍环节,组织者会简单讲述背景故事,帮助玩家快速代入塞西亚游牧首领的身份,提升成都桌游聚会游玩氛围感。

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