《塞西亚掠夺者》中伤口是如何获得的?

本文为桌游《塞西亚掠夺者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

塞西亚掠夺者

《塞西亚掠夺者》伤口标记最主要来源就是掠夺定居点的战斗结算,当玩家完成掷骰子、叠加船员战力、马奶酒加成之后,算出本次掠夺总战斗力,如果总战力达不到该定居点的防御要求,中间的战力差值就会转化为需要承受的伤口总数量,玩家必须把这些伤口逐一分配给自己面板上面已经在岗的船员卡牌之上。除掠夺战斗之外,极少数特殊事件、负面卡牌效果,也会强制让玩家分配伤口标记。

需要明确,手牌当中存放还没有上场的船员,永远不会分到伤口,伤口只能分配给已经部署就位在岗作战的船员。玩家可以自由决定伤口分配给谁,既可以集中堆在一名船员身上快速将其打至重伤,也可以分散分摊给多名船员降低单张卡牌阵亡风险,这也是很关键的策略点,集中受伤可以快速淘汰一名老船员,腾出槽位招募新人,分散受伤可以保住整套战斗班子,但多名船员同时带伤,后续随时存在批量阵亡风险。想要在成都实操这套受伤分配逻辑,可以来成都脱宅团每周桌游聚会,提前预约《塞西亚掠夺者》,成都脱宅团属于桌游玩家自发团体,没有实体门店,成都桌游线下开局,新手经常搞混伤口分配对象,需要稍加留意规则细节。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《塞西亚掠夺者》的游戏背景设定在什么历史时期?

《塞西亚掠夺者》故事背景设定在公元前数百年的黑海北部大草原,对应古典时代,塞西亚游牧部族四处劫掠周边各大文明定居点的历史阶段。塞西亚人是真实存在过的游牧民族,擅长骑射,驯养猛禽,骑兵力量强大,时常袭扰南方的亚述、波斯、希腊、辛梅里亚文明的城镇,游戏版图上面的四大区域,全部对应历史上被塞西亚骑兵侵扰过的文明势力。桌游没有严格复刻真实历史细节,做了一定艺术化改编,把玩家扮演成塞西亚部落首领,召集船员,驯养骏马与战鹰,带队南下掠夺富庶居民点,完成各类委托任务,积累荣耀与财富。

游戏的插画、英雄角色、动物单位,全部围绕游牧部族文化展开,马奶酒、牲畜、草原战车,都是塞西亚文化当中标志性事物。有传说古希腊亚马逊女战士的故事灵感,就来自塞西亚女性战士,这一点在游戏规则书背景介绍当中也有提及。但它并不是严谨的历史模拟游戏,只是借用这段历史作为外壳,内核依旧是工人放置策略桌游,不要把游戏内容完全等同于真实史实。喜欢古代草原历史题材的桌游玩家,很容易代入这套背景设定。

想要沉浸式体验这段古典时代的掠夺故事,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,开局介绍环节,组织者会简单讲述背景故事,帮助玩家快速代入塞西亚游牧首领的身份,提升成都桌游聚会游玩氛围感。

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