《天下鸣动》进阶模式中的大名棋子有什么特殊作用?
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Rumble Nation/Sengoku: Provinces en Guerre/Tiempo de Tumulto/Walczące prowincje/สงครามซามูไร/天下鳴動/天下鳴動 (Tenka Meidou)/럼블네이션
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《天下鸣动》大名进阶变体,大名卡是每名玩家开局选取一张的专属能力卡牌,每张大名卡对应一名战国大名,拥有独一无二的能力效果,分为主动触发与被动常驻两类。部分大名卡效果允许玩家在自己回合消耗行动,触发特殊效果,例如移动大名棋子、修改骰子结果、额外部署兵力;另外一部分大名卡属于被动效果,不需要消耗行动,持续影响整局游戏的部分规则,修改玩家的部署、战斗相关条件。 大名卡属于进阶模式独立体系,和普通战术牌互相独立,不属于战术牌,二者不共用手牌,也不互相排斥。大名卡能力会改变玩家的操作逻辑,拉高整体策略复杂度,不同大名卡之间会形成差异化打法,让每一位玩家拥有专属的对局风格。大名卡只会在部署阶段生效,战争阶段大名卡不再触发任何效果。整套大名卡牌一共有六张,开局根据游玩人数翻开对应数量的大名卡,玩家轮流挑选,不会全部卡牌都进入同一局对局。大名卡的能力效果可以和战术牌效果互相配合,打出更多战术组合。 的大名卡,降低理解压力。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《天下鸣动》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《天下鸣动》赢得大城堡标记的玩家能获得什么额外奖励?
《天下鸣动》战争阶段,某区域战斗的胜利者可以获取该区域的大城堡标记,标记本身代表对应区域的基础分数,游戏结束统计总分的时候计入玩家总得分。除此之外,拿到大城堡标记的玩家,会解锁援军派遣权限,可以向满足条件的相邻区域放置援军指示物,援军会直接提升对应区域自己的兵力,甚至会制造连锁反应,改变后续待结算区域的兵力格局,这也是这款桌游最富有策略魅力的设计点之一。 援军的投放数量会区分二人局、三至四人局,不同人数模式投放数量不一样。援军投放会直接改动版图兵力,而后续还没有结算的区域,如果刚好就是被投放援军的相邻地块,那么后续结算的时候,这部分援军兵力就会被计入战力,很容易形成连续取胜的连锁效果。大城堡标记带来的分数收益是静态收益,而援军派遣是动态改变战局的奖励,很多对局当中,分数不高的区域,依靠援军连锁可以撬动整场游戏走向。没有拿到大城堡标记的玩家,无论战斗第二名还是落败方,都没有派遣援军的资格。 新手打完战斗直接跳过援军步骤,漏掉核心机制。
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