《天下鸣动》在BGA上可以玩到吗?
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Rumble Nation/Sengoku: Provinces en Guerre/Tiempo de Tumulto/Walczące prowincje/สงครามซามูไร/天下鳴動/天下鳴動 (Tenka Meidou)/럼블네이션
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是的,荣获多项国际大奖的日本战国风云骰子区域控制神作《天下鸣动》(英文名:《天下鸣动》 / Tenka Meidou)已经在 Board Game Arena(BGA)平台正式上线。
在 BGA 线上对弈中,玩家扮演战国大名争夺日本 11 个重要合战城池的主导权。游戏机制极其纯粹精妙:每轮投掷 3 颗六面骰,挑选其中两颗之和决定出兵的城池编号,第三颗骰子决定派驻的士兵数量。游戏最具灵魂的精髓在于终局结算时的「兵力连锁倒戈(Chain Reaction)」——当某个城池决出多数胜者后,胜者的同盟援军会如滚雪球般向相邻城池发起强力增援,引发全图惊天动地的多米诺骨牌连锁大翻盘!BGA 线上系统自动即时演示并高亮了这一宏大壮观的连锁结算过程。
极简的规则、深邃的概率算力与震撼的连锁大决战,在 BGA 线上平台上展现出了无懈可击的竞技魅力。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《天下鸣动》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《天下鸣动》如何判定一个区域的战斗胜利者?
《天下鸣动》战争阶段结算单块区域战斗,统计该区域内每一名玩家的总战力,总战力由版图上实体士兵数量,叠加武士刀标记的两点临时加成共同计算。拥有武士刀标记的玩家,只要该区域存在自己的士兵,就额外加上两点战力,该加成只在本区域本次战斗结算生效,不会改动版图实体士兵指示物数量。把所有玩家的战力全部统计完毕之后,总战力数值最高者,就是该区域的战斗胜利者,可以拿走该区域对应的大城堡标记。 如果一块区域当中,仅仅只有一名玩家拥有士兵,没有其他对手兵力,那么这名玩家直接成为胜利者,拿走大城堡标记。该区域没有任何士兵,则直接跳过,无人获取城堡标记。在三至四人局当中,除第一名之外,还会统计第二名,第二名可以拿到小城堡标记,二人局没有第二名奖励。战力统计一定要记得计入武士刀标记,很多玩家结算的时候会遗忘这个临时加成,直接按照实体士兵数量对比,造成结算结果出错。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《天下鸣动》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

