《天下鸣动》增援机制可能引发连锁反应吗?

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天下鸣动

以日本战国时代诸侯合战、极简投骰派兵与多米诺骨牌式兵力倒灌为题材的现象级神作《天下鸣动》(《天下鸣动》,由 yotsuba 操刀)的标准官方铁律规则中,终局各城池结算时的【增援机制(Reinforcement)】「不仅完全可能引发连锁反应,而且必然会引发极其惊心动魄的全盘多米诺大连锁(Can Trigger Massive Domino Chain Reactions)」!

关于增援大连锁的官方严密铁律解析如下:1.「次席兵力顺沿箭头跨城倒灌」——从 1 号城池按顺序结算至 11 号城池,当某城第一名拿下军旗后,该城兵力第二与第三名的玩家将获得等量增援军旗,并顺着版图上的虚线箭头直接空降移至相邻下一座城池;2.「相邻城池排名瞬间逆转并再次向后增援」——新兵力的注入往往瞬间改写相邻城池的胜负天平,进而引发下一轮甚至连续三四座城池的惊天大翻盘!单局仅需 20 至 30 分钟且全场尖叫连连。

一触即发的增援多米诺连锁机制,构筑了世界战国桌游史上最具戏剧性反转与全盘算计魅力的传世至尊丰碑。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《天下鸣动》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《天下鸣动》进阶模式中的大名棋子有什么特殊作用?

《天下鸣动》大名进阶变体,大名卡是每名玩家开局选取一张的专属能力卡牌,每张大名卡对应一名战国大名,拥有独一无二的能力效果,分为主动触发与被动常驻两类。部分大名卡效果允许玩家在自己回合消耗行动,触发特殊效果,例如移动大名棋子、修改骰子结果、额外部署兵力;另外一部分大名卡属于被动效果,不需要消耗行动,持续影响整局游戏的部分规则,修改玩家的部署、战斗相关条件。 大名卡属于进阶模式独立体系,和普通战术牌互相独立,不属于战术牌,二者不共用手牌,也不互相排斥。大名卡能力会改变玩家的操作逻辑,拉高整体策略复杂度,不同大名卡之间会形成差异化打法,让每一位玩家拥有专属的对局风格。大名卡只会在部署阶段生效,战争阶段大名卡不再触发任何效果。整套大名卡牌一共有六张,开局根据游玩人数翻开对应数量的大名卡,玩家轮流挑选,不会全部卡牌都进入同一局对局。大名卡的能力效果可以和战术牌效果互相配合,打出更多战术组合。 的大名卡,降低理解压力。

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