《烽火》中玩家可以使用骰子执行哪些行动?
本文为桌游《烽火》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
骰子两大用途,站岗战斗阶段,骰子分配到站岗冒险者可用的能力卡牌上,满足卡牌要求点数,就可以发动卡牌的战斗、辅助效果,用来击杀怪物、移动怪物位置、改变队列、处理召唤卡相关效果。不同能力卡会写明需要几点的骰子,部分卡牌需要两颗骰子同时放置。
营地阶段,进入营地的冒险者的骰子,可以分配到营地行动格子,执行恢复卡牌、获取各类收益;也可以分配到地点卡牌背面的符文格子,符文往往需要两颗相同点数骰子才能激活,用来完成强力效果,例如清除墓地怪物、重置骰子、处理兽群堆。骰子没有其他额外用法,不能直接消耗骰子造成伤害,骰子必须绑定卡牌或者营地行动格子。
骰子掷出来之后,点数不能人为修改,只可以依靠部分卡牌效果重掷骰子。骰子是团队最重要的资源,掷出的点数好坏,会极大影响本局的战术选择。成都桌游玩的时候,所有骰子集中摆放,方便所有人看到全部点数,方便团队共同规划分配。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《烽火》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《烽火》的游戏背景是什么?
《烽火》的故事背景设定在奇幻王国,一群邪教徒正在四处破坏古老封印,试图唤醒强大的邪恶存在「未亵渎者」。一旦全部封印被破除,邪恶就会降临吞噬整个王国。王国已经没有正规军队可以应对危机,四名身怀绝技的冒险者挺身而出,必须依次前往九处被腐化的地点,加固封印,击溃沿途的怪物大军,阻止邪神苏醒。
每一处地点代表一处封印,每回合冒险者前往一处地点,一部分人站岗战斗对抗源源不断冲过来的怪物,一名冒险者回到营地休整,维护篝火,篝火熄灭就代表队伍彻底覆灭。怪物队列代表怪物向着营地不断逼近,怪物突破防线就会消耗篝火木柴资源。整个故事没有复杂的长篇剧情文本,剧情主要依靠地点卡牌、怪物卡牌的简短文字来烘托氛围,游戏本身更偏向战斗解谜,叙事占比不高。
后续扩展《硬币之剑》引入雇佣兵公会的设定,王国局势持续恶化,不得不雇佣外来佣兵前来作战。《末日狂奔》则把整个系列整合成长篇战役故事。成都桌游圈子游玩的时候,不用深挖剧情,重点体验合作战斗解谜的乐趣。
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