《烽火》中玩家是否可以不分配骰子而直接耗尽一个能力?
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可以,不需要分配任何骰子,就可以主动耗尽一张处于可用状态的能力卡。卡牌文本上面会写明主动耗尽的收益,例如增加两点篝火木柴,触发特殊辅助效果。主动耗尽是独立行动,不需要骰子作为消耗,直接将卡牌翻面切换成耗尽状态,立刻结算耗尽附带效果。
但是已经处于耗尽状态的卡牌,不能够再次主动耗尽。主动耗尽属于代价,付出一张可用卡牌,换取即时收益。很多危急时刻篝火马上归零,团队就会主动耗尽卡牌,补充木柴保住队伍生存。但是主动耗尽会永久占用该卡牌,只有冒险者进入营地之后才可以恢复。主动耗尽不能用来发动卡牌普通战斗效果,普通战斗效果必须分配骰子。
很多成都桌游新手会混淆,主动耗尽不等于发动技能,二者是两套独立触发逻辑。线下游玩,主动耗尽卡牌的时候,大声读出卡牌的耗尽效果,确认全部玩家理解代价与收益。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《烽火》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《烽火》在单人模式下如何操作?
单人模式规则没有改动任何官方基础规则,唯一区别是全部四名冒险者,全部由同一个玩家操控。开局挑选四名冒险者,拿取各自的面板、骰子、能力卡牌。游戏流程和多人完全一致,每回合依旧选出一名冒险者进入营地,其余三名站岗战斗。前八个回合,依旧必须保证每一名冒险者刚好两次进入营地。站岗战斗阶段,玩家自己分配四名冒险者的骰子,处理怪物队列、召唤卡、兽群、墓地全部效果。营地阶段自己处理营地行动与符文。
单人模式最大的难点在于思考量,玩家一个人承担全部战术决策,既要规划骰子分配,还要记住四名冒险者能力卡耗尽状态,还要管理怪物队列顺序。很多单人玩家会建议拿纸笔记录关键信息,记录冒险者营地次数,标记耗尽的能力卡,减少大脑记忆负担。难度和多人原版完全一致,并不会专门降低难度,单人模式翻车概率同样很高。
这款游戏非常适合桌游爱好者在家单人开,在成都桌游线下聚会,单人模式很少使用,大多是多人合作。成都脱宅团聚会,几乎都是多人合作游玩,想要体验单人模式,更适合自己在家实体开,或者线上模拟器游玩。
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