《烽火》中一个营地行动每回合可以使用多次吗?
本文为桌游《烽火》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
官方规则明确,每一个营地行动格子,在同一个营地阶段,最多只能使用一次。哪怕营地冒险者手里有多颗符合条件的骰子,也不能把多颗骰子反复放到同一个行动格子,重复触发同一项营地行动。不同的营地行动格子,可以各自使用一次。符文也遵循同样规则,单回合同一个符文最多激活一次。
举例子,营地拥有行动A、行动B两个格子。本回合营地冒险者可以使用行动A一次,行动B一次,但是不能连续两次使用行动A。骰子数量再多,也不能重复刷同一个行动。该规则的目的,防止玩家依靠大量骰子无限刷恢复卡牌或者木柴,保证游戏资源压力可控。
这是很容易被忽略的限制,很多玩家拿到多颗合适点数骰子,就想要重复执行同一个营地行动。成都桌游线下游玩,每执行完成一个营地行动,拿小标记放到格子上标记,提醒本回合已经使用完毕,避免重复触发。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《烽火》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《烽火》的游戏时长大约是多久?
官方标注的标准游戏时长为六十分钟,实际游玩会根据玩家熟悉规则程度产生明显浮动。熟练玩家的四人局大约四十五分钟就可以通关九处地点;新手完整第一局,因为需要反复查阅规则,理解怪物队列、耗尽能力卡、营地行动等机制,时间会拉长到七十至七十五分钟。单人模式下,玩家一个人处理四名冒险者全部操作,耗时普遍会达到六十到八十分钟。
游戏总共有九个地点,对应八个常规回合加上最终回合,每一个回合都包含站岗战斗阶段和营地阶段。如果玩家队伍多次被迫耗尽能力卡,战斗回合会拉长;反之队伍配合流畅,高效处理怪物队列,通关速度就会变快。加入扩展之后,新增商人、道具系统,对局时长会再增加十五分钟左右。
成都桌游线下游玩这款游戏,属于时间可控的中等短局桌游,不需要预留半天的大块时间。参加成都脱宅团的桌游聚会,预约《烽火》,可以安排在大盒桌游开场热身,或者大游戏结束之后的收尾局。该游戏容错不高,新手第一局大概率会翻车失败,要预留出重开的心理预期。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《烽火》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

