《星球大战:叛乱》中如何将一个被征服的系统转变为忠诚系统?

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星球大战:叛乱

《星球大战:叛乱》想要把被征服的星系转化为反抗军忠诚星系,需要反抗军完成对应的任务,先移除征服标记,再建立忠诚度。一个星系身上同时挂着征服标记的时候,该星系不能够直接获得反抗军忠诚标记,必须先把征服标记清除。

反抗军需要派遣领袖来到该星系,尝试执行解放类任务,任务成功之后,移除星系上面的帝国征服标记。征服标记清除之后,该星系回到中立状态,接下来反抗军可以再次派遣领袖,执行煽动起义类任务,任务判定成功,就可以给星系放上反抗军忠诚标记,正式变为反抗军忠诚系统。整个流程需要分开两次任务,不能一步直接从被征服直接跳转到忠诚。当然部分行动卡牌会有特殊效果,卡牌写明可以一步完成转换,则以卡牌文本为准。帝国也可以通过任务、战斗,把反抗军忠诚星系,打成被征服星系。

整套流程消耗反抗军两次领袖激活机会,要承担两次任务被帝国领袖拦截的风险,代价很高,所以反抗军一般优先挑选价值高的星系去做解放与煽动。被征服星系即便没有帝国部队,依旧要先清除征服标记。成都桌游线下对局,很多新人会直接在被征服星系做煽动起义任务,结果发现无法放置忠诚标记。想要熟悉星系状态转换流程,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,没有实体门店,预约游玩的成都桌游玩家,会提醒星系状态转换顺序,先清除征服标记,再建立反抗军忠诚度。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《星球大战:叛乱》中发起任务时,是否必须将领袖面朝下放置后再放入星系?

《星球大战:叛乱》发起任务,不强制要求领袖扣置面朝下,正面朝上的领袖同样可以用来发起任务。指派阶段,你可以选择把要做任务的领袖正面朝上放到目标星系,也可以扣置朝下潜伏,两种状态都允许在命令阶段用该领袖尝试任务。

两者的区别在于信息博弈,如果领袖扣置朝下,对手不知道星系里面是哪一名领袖,对手想要派出领袖来反对你的任务,需要承担风险,万一潜伏领袖并不具备对应任务技能,对手的反制领袖就白白消耗掉本回合激活机会。如果领袖正面朝上,对手一眼就能看清是谁,对手可以精准判断要不要投入领袖进行任务对抗。很多反抗军玩家会选择扣置领袖发起任务,用来迷惑帝国;帝国也会扣置领袖埋伏在星系,专门用来反击反抗军的秘密任务。任务本身的判定结算逻辑,不受领袖正反面状态影响,只看领袖是否拥有任务需要的对应技能。

指派阶段就已经确定领袖的正反面,命令阶段尝试任务的时候,不能临时再翻转领袖,要翻开也只能是任务结算的时候翻开,用来展示技能完成判定。不少新人误以为做任务必须扣置领袖,这属于常见误区。成都桌游线下对局,扣置领袖一定要注意不要让对手看到卡牌身份。想要熟悉任务与领袖正反面的博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,没有实体门店,预约游玩的成都桌游玩家,指派阶段就确定领袖正反面,命令阶段不允许私自翻转领袖,保证对局公平。

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