《星球大战:叛乱》中已完成任务的领袖能否在同一回合再次激活系统或参与战斗?

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星球大战:叛乱

在长年雄霸世界超重度双人星球大战史诗战棋桌游排行榜神坛殿堂级的传世巅峰神作《星球大战:叛乱》(《星球大战:叛乱》 / 绝美星战叛乱风云,大师 Corey Konieczka 传世巨作)的标准官方权威已执行任务领袖疲劳锁定绝对铁律中,当银河帝国将领或义军同盟领袖在行动大轮中被合法指派前往某个星系执行绝密任务、并已在该星系成功执行完该任务之后,关于该名领袖棋子能否「在当前同一个行动大轮的后续流程中再次用于激活其他星系或主动发起全新战斗」的事实判定是:【在官方比赛规则与星战宪章中是绝对 100% 毫无疑问必须严格禁止的不可动摇铁律——全套游戏法定严格遵循「领袖单轮任务完成即刻疲劳锁定绝对铁律」——【已执行完任务的领袖立即被系统判定为疲劳锁定状态,【在当前大轮后续流程中绝对严禁再次用于激活任何新星系或发起新攻击(CANNOT Activate Again in Same Round!)】(该领袖唯一可做的是留在该星系被动参与敌方的反击防守!)!】】!

Konieczka 大师对星战银河打造了极严密的兵力疲劳模型:维达完成了绝密审讯,本轮就无法再亲自率领舰队出征;严密的领袖锁定逼迫总督精打细算每一位名将,在 180 分钟内尽享世界第一双人战棋的史诗心流!

已执行任务领袖同一大轮严禁再次激活的严密铁律,守护了《星球大战:叛乱》在世界硬核双人战棋领域的至高宗师尊严。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《星球大战:叛乱》指派阶段中玩家如何使用领袖?

《星球大战:叛乱》当中一名领袖一旦在本回合完成激活,无论用来执行任务还是普通激活星系,本回合都无法再次激活系统。领袖的激活消耗,是整回合生效,只要这个领袖在命令阶段被使用过,不管是用来尝试任务,还是用来移动部队、部署单位,该领袖本回合就标记为已激活状态。 被标记已激活的领袖,不能再次激活星系,但是如果该领袖正处在发生战斗的星系,依旧可以正常参与本场战斗,贡献战术值、使用战斗相关的能力。激活只限制命令阶段的星系激活行为,并不会剥夺领袖战斗阶段的参战资格。直到本回合回收阶段,所有领袖的激活状态才全部清除,下一回合指派阶段可以重新投入使用。要区分,执行任务本身就是一次领袖激活行为,尝试任务之后,这个领袖直接耗尽本回合激活次数,不能再拿这个领袖去做移动、部署。 很多新人容易搞错,做完任务之后,又拿同一个领袖去移动舰队,属于典型违规。领袖数量是这款游戏宝贵的战略资源,每回合能够执行的行动总数,直接受手里可用领袖数量约束。成都桌游线下游玩,玩家会用标记区分已经激活完毕的领袖。

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