《星球大战:叛乱》中战术卡是每场战斗开始时随机抽取的吗?
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Star Wars: Rebellion/Star Wars: Lázadás/Star Wars: Rebelia/Star Wars: Rebelie/Star Wars: Rébellion/Звёздные Войны: Восстание/Зоряні війни: Повстання/スターウォーズ:反乱/星球大战:起义军/스타워즈: 리벨리온
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《星球大战:叛乱》(《星球大战:叛乱》)是一款史诗级双人 4X 战棋。问题问战术卡是不是每场战斗开始时随机抽的。答案是:不完全随机。在每场战斗打响时,双方指挥官根据自己派驻在战区的英雄卡面上印的「战术值」,从战术卡堆中抽取对应数量的卡牌。战斗结束后这些战术卡全部弃置,不保留。
也就是说,战术卡数量取决于你派了多高战术值的英雄,而不是固定抽几张。新手常见的失误是派低战术值英雄去打关键战役,结果战术卡少得可怜,被对面高战术值英雄碾压。老玩家会在决战前专门把最强战术值英雄调到战区。这款游戏时长久(三到四小时),要提前留出时间。
决战前把最高战术值英雄调到战区,低战术值英雄别带去打关键战役。
双人 4X 战棋战术卡数量取决于英雄战术值,决战前把最强战术值英雄调到战区。
双人 4X 战术卡数量取决于英雄战术值,决战前把最强战术值英雄调到战区,时长久留时间。
双人 4X 战术卡数量取决于英雄战术值,决战前把最强战术值英雄调到战区,时长久要留整块时间。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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死星开机到摧毁,这场银河内战至少要留出一个下午。《星球大战:叛乱》官方标注一百八十到二百四十分钟,三到四个小时是常态,想开打前务必先和同桌打好招呼。
帝国的取胜路线是搜出义军基地并歼灭,义军则靠攒够秘密任务点数获胜,两边的时间压力完全不对等。帝国玩家前几局常犯的错是急于满宇宙追剿,结果基地没搜到、任务点也没拦住。
它是一款双人不对称史诗战役:帝国方手握死星与巨大舰队,要在庞大星系版图上搜索义军秘密基地;反抗军势单力薄,靠英雄人物执行秘密任务、拖延时间攒胜点。版图铺满半张桌子,舰队移动、战斗结算、任务翻牌、事件抽包,每一步都是一场小决策,底盘之大决定了它不可能快。
时长分布也有讲究:前半段帝国慢慢调兵、义军躲躲藏藏,节奏偏慢;后半段死星出动或基地位置暴露后,战斗接连爆发,单回合思考量反而变小。首局教学约四十分钟,书里用两页示例回合就能带完,建议第一次开就照书走完整回合。
这么长的局适合周末下午开,中途记得备水备零食,人数刚好两人对决时气氛最足。
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