《星球大战:叛乱》中死星能否部署到含有反抗军地面单位的星系?

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星球大战:叛乱

《星球大战:叛乱》死星是帝国的太空单位,规则允许将死星部署到已经存在反抗军地面单位的星系当中。死星本身属于太空战场单位,地面上面存在反抗军步兵,不会阻止死星进入该星系。当死星移动或者部署进入该星系,星系同时存在双方单位,就会触发完整战斗,太空战场死星参与太空战斗,反抗军地面单位参与地面战场。 死星进入拥有反抗军地面部队的星系之后,如果帝国没有对应的地面单位,那么地面战场就是反抗军单方面占据,太空战场由死星进行交战。死星的超级激光炮击,是独立的行动,并不是部署移动的时候自动触发。哪怕死星开进满是反抗军地面部队的星系,帝国依旧要在命令阶段消耗领袖激活星系,才可以选择是否发动超级激光摧毁整个星系。部署死星进入星系不等于直接开炮毁灭星球。建造中的死星同样可以部署到带有反抗军地面单位的星系,建造中的死星没有超级激光能力,只能参与太空战斗。 很多星战题材玩家会有直觉错觉,认为死星不能开进有地面敌军的星球,实际上桌游规则没有这个限制。但是把死星丢进有大量反抗军地面部队的星系,会面临地面战场完全被反抗军掌控的风险,如果帝国没有地面部队,就算死星在太空打赢,地面依旧归反抗军所有。成都桌游线下对局,帝国玩家会权衡风险,判断要不要把死星投入存在反抗军地面兵力的星系。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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对照官方出版商勘误公报与资深裁判执行规约详查: 「在具体对局判定中,该项机制在沙盘上严格按照官方标准操典执行:【玩家在达成相应前置条件后,依法受领对应的行动权限或资源产出,并对个人面板与公共轨道进行同步校准更新;清晰明确的执行边界有效保障了全局推演的流畅性与公平性!】」

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