《星球大战:叛乱》一局游戏大约需要多长时间?

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星球大战:叛乱

死星开机到摧毁,这场银河内战至少要留出一个下午。《星球大战:叛乱》官方标注一百八十到二百四十分钟,三到四个小时是常态,想开打前务必先和同桌打好招呼。

帝国的取胜路线是搜出义军基地并歼灭,义军则靠攒够秘密任务点数获胜,两边的时间压力完全不对等。帝国玩家前几局常犯的错是急于满宇宙追剿,结果基地没搜到、任务点也没拦住。

它是一款双人不对称史诗战役:帝国方手握死星与巨大舰队,要在庞大星系版图上搜索义军秘密基地;反抗军势单力薄,靠英雄人物执行秘密任务、拖延时间攒胜点。版图铺满半张桌子,舰队移动、战斗结算、任务翻牌、事件抽包,每一步都是一场小决策,底盘之大决定了它不可能快。

时长分布也有讲究:前半段帝国慢慢调兵、义军躲躲藏藏,节奏偏慢;后半段死星出动或基地位置暴露后,战斗接连爆发,单回合思考量反而变小。首局教学约四十分钟,书里用两页示例回合就能带完,建议第一次开就照书走完整回合。

这么长的局适合周末下午开,中途记得备水备零食,人数刚好两人对决时气氛最足。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《星球大战:叛乱》中反抗军玩家可以主动暴露自己的基地吗?

《星球大战:叛乱》的基础规则当中,反抗军玩家并不允许主动公开自己的秘密基地位置。基地的暴露只能由帝国方的搜寻行动、特定卡牌效果、死星超级激光瞄准这三类强制触发条件来完成,反抗军没有任何常规手段可以自愿把基地揭开给对手查看。即便对于玩家来说,主动暴露基地在战术层面存在收益,规则层面也直接禁止该行为。 很多新人会产生一个误区,认为反抗军可以主动亮出基地,以此换取某些战术上的便利,但是官方规则明确把基地作为秘密信息,反抗军只能在被强制要求的时候才能够公开基地所在星系。当基地被强制暴露之后,反抗军必须尽快使用快速动员卡牌,在命令阶段把基地迁移到另一个遥远星系,完成迁移之后基地会重新变回秘密状态。如果基地尚未暴露,反抗军只能够自己私下记录基地星系,不能向帝国展示。即便是双方玩家沟通战术、复盘对局,正式对局流程内也不能主动掀开基地信息。 基地隐匿是反抗军整套非对称玩法的核心支柱,一旦允许手动主动暴露,就会破坏整套信息博弈的底层设计。反抗军的全部战术,都建立在隐藏基地、一边刷声望一边规避帝国搜捕的逻辑之上。成都桌游圈子游玩这款大盒桌游的时候,会严格遵守基地保密规则,避免私自泄露基地信息破坏对局体验。

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